噩梦兽的生命值降低到70%,液体一般的身体伸出两只鬼手,同时身上向四周扩散出一种暗灰色的光芒,渐渐覆盖周围!
噩梦阴影:负面效果。你笼罩在噩梦兽的阴影中,攻击速度,施法速度,移动速度降低50%。
除了进入噩梦区的玩家,其他人都带上这个debuff,动作就如同电视剧中的慢动作,任何动作都被延迟了。突然被持续减速,所有人都迟疑下来。不同的是,噩梦兽和龙人的动作丝毫没有影响,依然跟先前一般,这回危险出现了。
噩梦兽的眼睛快速射出两道光芒落在提马克思身上,本来还算满生命值的提马克思顿时残血,而治疗因为施法迟疑还来不及施法,根本补不上来,接下来噩梦兽刚刚伸出来的鬼手开始抓向了提马克思。
炽热防御者!
还好的时,提马克思开技能比较快,招架两下物理攻击之后,当噩梦兽再次开出灵魂攻击的时候生命值反而恢复了,同时两位治疗的技能落在身上,生命值顿时满了!阶段转变性的爆发算是抗过去了,不过接下来治疗能不能加上去还成问题!
钢铁铠甲!
突然慢动作下来,对白熊和杰克的影响非常大。要是这么一来压线踏步的走位阵型就不成了,到时候要让输出兼职坦克来拉这些龙人就麻烦了,治疗是绝对不够用的!为了应付阶段转变突发情况,白熊是直接开钢铁铠甲抗上去了,不然要是这群龙人绕过来,白熊就悲催了。
切换瘟疫领域!
白熊切换领域,获得移动速度加成,以白熊现在45%的移动速度也应付不了这些龙人。没有高额的移动速度作为辅助,要拉住这些龙人不是一般的困难。白熊连续后跳,扔暗雷散射过去继续拉住这些龙人。那怕有免疫物理伤害效果,白熊也是没打算让龙人的排位乱了,不然等会要拉起来就难了!
突然的减速,杰克那边也不好受,开了冰封之韧抗住攻击之后也是快速后跳开去,三只食尸鬼在一边准备,要是出现走位混乱马上补上。这回杰克稍微向白熊那边看去,看他是怎么应付这种情况的。
压线踏步是白熊创造出来的,他对这种走位的形成的修改是最熟悉的,像遇到这种情况要继续控制龙人还是有可能的!
“草,都成慢动作了,怎么杀?”开顺势劈和旋风斩的大叔这回砍怪起来都缓慢很多,而且移动上根本跟不上龙人的速度了,慢慢被抛离开去。
“考验治疗的时候到了!”无良警察虽然被减速,吟唱时间降低,可是白熊那边是直接开钢铁铠甲抗住,他没有压力,反而是转过身去治疗所心脏,看他的手法似乎没减速多少,也不知道是什么情况。
这回真的像无良警察说的一般,是考验治疗时候到了,所有人被减速之后,坦克承受的伤害就会增加,而且自身吟唱时间延迟,会不会出现倒坦情况暂时还不清楚。而且还要分出两个治疗玩家给心脏扔技能,保证心脏的生命值提高。要是治疗在这个阶段应付不过来,到时候boss每次吐液体到心脏的时候降低心脏生命值会出现倒退情况,那还真是灭团了!
现在完全不用怀疑了,白熊绝对肯定,要想杀死噩梦兽必须要将魔鲸的心脏生命值提高到100%,不然应该杀不了的。
“试试了”
现在情况很危险,开始白熊和杰克拉怪让输出轻松下来,要是减速之后乱了怪的位置,让其他人拉怪,因为负面效果原因很有可能造成减员的。所以白熊现在只能尝试一下改变压线踏步换步的方式,看能不能继续维持了!
偏向右边后跳,落地挥手出暗雷散射,然后再偏向左边后跳,这么快速来回跳步像左右后退一般引着龙人左右摇摆保持一线三怪不让怪越位过来。
这种操作似乎可以实现!以前白熊是完全没想过会出现这种情况,现在也是临时想出来的,还好的是第一步可以完成。
连续两次不同方位后跳之后,脚下的位置会略有偏移,这个时候白熊需要挪动两步修改好,同时也利用这短短的时间控制自己与前面三个龙人的距离。还需要考虑的是,落地之后就算挪动两部都会有一种向后偏移惯性,这回白熊要是马上向右边后跳会出现错位现象,必须继续向左边后跳,同时落地之后扔暗雷散射过去,再偏向右边跳回来。
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