靶子出现在自己感知范围内后随即进行攻击的模式给改变了。取而代之的是,后面的每一次攻击都是在大致判断出了每一个靶子的运动轨迹和规律之后才发出的。
然后,根据实践证明了,亚特兰帝斯的想法是对的。魔法阵对于所谓的效率的要求时间确实并不是从那些个靶子从魔法阵当中出现的时间为标准的,因为最经典和具有代表性的是有一次亚特兰帝斯曾经试过观察靶子的运动轨迹超过三分钟才发出了攻击,结果魔法阵给出的评分居然也达到了百分之三十二(几乎是平了亚特兰帝斯的当时最佳纪录)。
那么,现在看来,关于攻击效率的统计时间恐怕是从魔法阵所给出的第一个靶子被击破之后才正式的开始计算的。
如此下来,就算是原本以为绝对不会再次重复的那些靶子的移动轨迹,无论是新旧,在亚特兰帝斯的眼中却总是会有那么几分似曾相识的感觉。既然似曾相似的感觉仍在,而顺手发出的攻击基本上在很短很短的时间内都可以将靶子尽数击破。而第一次出现这样的情况之时,其实是亚特兰帝斯第一次从魔法阵所给出的评分当中获得了百分之四十三的高纪录。
这样一来,亚特兰帝斯却是基本上确定了自己在这个古怪的魔法阵上所消耗的时间和方式了。首先呢,这个所谓关于攻击效率的测试并不是要求学员在靶子出现的第一时间就发起攻击,而是允许进行数分钟的考虑。当然“考虑”的时间过长的话也是不允许的。亚特兰帝斯曾经尝试过观察靶子的运动轨迹超过了五分钟,然后魔法阵直接无视实际完成效果如何,直接给亚特兰帝斯评分给出了一个“零分”其次嘛,自然就是真正的“攻击效率”了。
于是,类似这样的,让某人相当的困惑的情况一直持续了前前后后总共两个月零四天的时间。直到了那一天,亚特兰帝斯在一次极其意外的情况之下,在将最近一周时间的绝大部分的分析总结的图纸混淆在一起。看着散落一地的纸张,居然发现了所谓的事后分析总结的、改进的攻击效果路线(这里所说的改进路线和该轮亚特兰帝斯实际所作出的攻击路线略有不同。实际的攻击路线亚特兰帝斯是用虚线表示的,而分析总结后觉得可以改进的效果路线是用实线)居然就是一段又一段、大大小小、方向各异的圆弧。。
站在修炼房当中的空地上,亚特兰帝斯静静的看着这些被意外拼凑出来的“圆弧”眼神当中隐约闪动着兴奋的光芒。过了好一会儿,亚特兰帝斯随手拾其一段“圆弧”的几张图纸,在圆弧之上随意的选了一个点做出一个切点,而在这个切点之上恰恰就是那一轮魔法阵所要求的力度的靶子所在的位置。然后,顺着这个切点做出了一条切线。再然后仔细的观察并且在脑海当中把当时在魔法阵当中的攻击情景回忆了一遍。结果,竟然发现这条切线就是当时靶子下一刻的运动轨迹方向!而且,经过再三的确认之后,亚特兰帝斯发现哪怕是只有三个靶子所构成的一段很小的圆弧,一样是适合这个无意间突破而得的结果。
这样看来,似乎只要是能在短短的一瞬间之内,把看似杂乱无章的所有靶子给“联结”成为一段一段的“圆弧”那么凭借破突破了音速的骇人攻击速率(那些丛五十斤到四百斤的力度靶子,亚特兰帝斯早就修炼到了疾如入闪电可以击破之,慢似蜗牛一样可以击破之的境界了),应该是可以在发现了“圆弧”之后立刻展开并完成攻击?这个就是魔法阵所一直强调的攻击效率?
圆弧?圆?亚特兰帝斯突然联想到,自己前世某位武侠小说鼻祖的一本名著当中,曾经出现过关于一位张姓年轻少侠习得了父亲门派最高深的剑法之后,用一柄桃木剑划出一个又一个“圆”从而将当时名满天下的一柄神兵倚天剑给压制得死死的场面。
难道这当中有什么关联不成?