前面三位为身后两位英雄让出身形,这两位英雄不但拥有令人钦佩的实力,并且也得到所有近卫英雄的尊敬,或许这便是带头大哥的风范吧。
“多克塔!为了部落!”
兽人食人魔混血儿雷克萨与部落大酋长元素萨满萨尔,并肩站立在召唤阵正中。
野性咆哮,森林王者归来--兽王
雷克萨来自传说中的半兽半食人魔氏族,原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他身边的大自然,雷克萨还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,雷克萨善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王是天底下真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。
野性之斧
兽王掷出他的双斧,它们交错回旋并最终会回到兽王手中。
野性呼唤
兽王召唤野兽来帮助战斗。持续时间、能力和野兽的数量随着技能等级的提升而提升。
野性之心
兽王的野性之心振奋了附近的友方单位,提升其攻击速度。
原始咆哮
兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。
元素大师-预言者
萨尔作为被人类抚养长大的角斗士,拥有过人的胆识和战术,甚至强于那些年长的兽人统帅们。萨尔从人类的魔爪中逃走后遇到了格罗姆地狱咆哮,从他的口中得到自己是霜狼氏族酋长的遗孤。萨尔重新回到他祖先生活的村庄,在那里修炼并成为了一名伟大的半兽人萨满。萨尔不仅能自由掌控闪电的力量,还可以运用特殊能力,将其转化为魔法之墙或者是静态能量,他甚至可以将敌人的时间玩弄于股掌之间。
雷霆之击
预言者诅咒一个敌方目标遭雷击。雷电在4秒内打击目标3次。如果其他敌人过于接近该目标,也同样会遭雷击。
恶念瞥视
预言者通过灵能裂隙,迫使目标返回其4秒前所在的位置。
动能力场
预言者用动态能量建立一个球形的屏障,阻止敌人进入或离开。
静态风暴
预言者在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。
部落第一勇士与部落大酋长的气势合二为一,就连李献计也微微侧目,正视他们英勇的身姿。
“同胞在呼唤我们,雷克萨,没有想到还有与你并肩作战的一天。”
“萨尔,先搞定这里吧。”
雷克萨警惕的注视着右边一大堆天灾英雄,他还从来没有一次遇见这么多敌方英雄,还好自己人也不少。
让萨尔感到危险的并不是那些面目狰狞的天灾英雄,而是端坐在正前方的那个貌似是人类的家伙。
萨尔敏锐的直觉告诉他,那个人才是... -->>
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