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第642章 《饥饿游戏》疯了

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饥饿游戏》正式进入亿元美元级别,并成为魔方影业迄今为止发行过的票房最高的影片,1.19亿美刀!

    第三天,《饥饿游戏》周日再收3600万,位列影史周日单日票房第四,次于《黑暗骑士》、《蜘蛛侠3》和《怪物史莱克3》,《饥饿游戏》的影响力和名气也越来越广,很多没看过原著的影迷也纷纷进入电影院欣赏影片,如果说刚开始这部电影气吞山河的票房气势来自于前期宣传到位以及原著粉丝的忠诚上,那么后面就要看这部电影能否吸引路人们了。

    三天过去,《饥饿游戏》首周票房收入为1.55亿美元!为影史三月开画以及春季档开画票房榜第一位!影史开画票房榜第三位!仅次于《哈利波特7.下》的1.69亿和《蝙蝠侠前传:黑暗骑士》的1.58亿!

    1.55亿的开画成绩,只要口碑还算过得去,三亿票房完全可以期待,相比《饥饿游戏》7000万的成本费用,它的票房现在就足以让魔方三巨头把心放到肚子里了,因为从影片上映第三天开始,他们就已经没有回本的压力了。

    在北美,一些强势大片首周和院线的票房分成都是很高的,有的甚至可以达到90%,然后每周逐次递减,以保障制片方能从容地制作发行电影,所以魔方从1.55亿的首周票房中分得的比例足以应付影片的制作和宣传费用,后面的票房分成几乎全都是利润,让人惊叹连连的利润!

    何沐粗略的算了一下,如果《饥饿游戏》真的能达到北美三亿美元,那么这一部电影为魔方带来的票房利润将超过去年水木森林所有影片为公司带来的利润!更不要说美国版权意识强,一部电影能够创造的利润绝不止票房,甚至票房都不能算是主要收入,如果再加上各种版权的出售和周边衍生品的开发利用以及市场前景辽阔的海外票房市场,一部《饥饿游戏》为魔方创造的利润将是非常惊人的。

    虽然国内电影市场日趋热闹,但终究无法和世界第一大电影市场的北美地区相比,尤其在国内,一部电影的绝大部分收入都来自于内地票房,而内地的华语片票房最高也就六亿多,所以制作成本不宜超过两亿。

    版权问题不够重视,海外市场不景气,衍生品开发更是难有头绪,这些都是困扰着华语电影的大难题,一些问题不能解决,华语片只能依赖内地票房,没有其他大头收入,这样一来又反过来制约了华语片不敢投入巨资拍戏,拍不出效果逼真视觉震撼的超级大片,所以在国际上也无法形成影响力,海外票房想都不要想,也就没办法补贴内地票房收入。

    又在美国都留了一周,《饥饿游戏》跳水60%,但依然打败了强势新片华纳兄弟《诸神之怒》和相对论影业的《白雪公主之魔镜魔镜》,蝉联周冠,第二周周末票房6110万,两周累积票房2.51亿,这也是魔方影业第一部过两亿的超级大片。

    《饥饿游戏》两周2.5亿的票房佳绩让人眼馋不已,说到2.5亿,大部分媒体都会把制作费高达2.5亿美元的《异星战场》拉出来鞭尸,这部上映四周的电影累积票房不过才6623万,可以说是完完全全的惨败,即便好莱坞成熟的电影工业能让这部电影从其他渠道获得一些补偿,但肯定填不了2.5亿的大窟窿。

    《饥饿游戏》和《异星战场》在春季档形成了鲜明的对比,充分阐释了中国那句老话:有人欢喜有人愁……
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