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第二十五章 激战初起

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    许平看着对方那密密麻麻的军队,心中有点瘆得慌!倒不是说许平没见过这么多的部队,上次在娜迦一族的副本中许平叫过的部队比这还多呢。可上一次毕竟是副本作战,而且后面的高阶位兵力都是娜迦一族帮他消灭的,现在这次的战斗可是要实打实的自己来对抗,而且对面还有一位史诗级模板的隐藏种族BOSS,一定会是一场艰难的战斗。

    战斗还没有开始,许平先扔了几个探查术。对于之前的僵尸、阴阳师这些低阶兵种他是见过的。就连那些个赶尸匠他也并不陌生,可是这里面还有一部分许平没有见过的,了解敌人也好制定作战方案。

    蛊虫师:(六阶蓝色——驱魔师阵营)据说遥远而又神秘的东方中有一群专门饲养虫子的种族,他们通过各种秘法养育着不同的蛊虫供自己驱使。不同于其他的驱魔师一族,他们驱役的魔物往往十分渺小,并且防不胜防。取而代之的,他们本身却是一群无害的人,甚至可以说是没有任何的攻击力。可一旦你发现自己中了蛊虫师的蛊毒,最好祈祷自己有一位蛊虫师朋友,否则你已经死了。

    生命:357/357

    蛊虫数:50/50

    攻击范围:无

    防御:56

    抗魔:65

    攻击速度:无。

    移动速度:3米每秒。

    技能:迷失蛊、五毒蛊、傀儡鬼、蛊毒爆发。

    迷失蛊:蛊虫师操控迷失蛊,有效操控范围100米,迷失蛊可视敌人有30%的几率陷入致盲,每个迷失蛊占用1个蛊虫位置。

    五毒蛊:蛊虫师操控五毒蛊,有效操控范围200米,五毒蛊可视敌人陷入深度中毒状态,并且随即陷入各种负面装填,每个五毒蛊占用2个蛊虫位置。

    傀儡蛊:蛊虫师操控傀儡股,有效操控范围500米,傀儡蛊可强制占据目标的身体,并获得目标的操控权,成功率视双方实力而定,每个傀儡蛊占用5个蛊虫位置。

    蛊毒爆发:蛊虫师引爆目标身上的所有的蛊虫,造成大量伤害。(注:蛊虫师的蛊虫进入战斗后不会继续增加,但根据剩余蛊虫数量可随意切换蛊虫类别。)

    赶尸匠:(七阶紫色——驱魔师阵营)滇南传说中存在的隐世一族,想要成为赶尸匠必须具备三大要素:丑、非常丑、没人比你还丑。但丑陋的外表并不代表他们的实力弱小,赶尸匠可以驱赶僵尸为自己所用,并且本身精通各种对战魔物的手段,无论是驱役魔物还是自身战力都相当可观。

    生命:1356/1356

    魔法:3054/3054

    伤害:221-238

    攻击范围:1.2米

    防御:127

    抗魔:157

    攻击速度:1.8秒一次。

    移动速度:3.5米每秒。

    技能:赶尸术、桃木克敌、铃音镇魂、符箓操控术。

    赶尸术:每个赶尸匠可以在战场上驱役100名僵尸,这些僵尸会在战斗开始后可以自动召唤,战斗结束后自动消失,且拥有赶尸术操控的僵尸作战能力翻倍。

    桃木克敌:赶尸匠使用桃木剑为武器,对付死亡系生物伤害增加100%。

    铃音镇魂:赶尸铃的声音不但可以操控赶尸,更能够在战场上威慑人心,让人陷入精神无主的状态。

    符箓操控术:赶尸匠可以使用简单的符箓,一般用来制服在战场上失控的僵尸。当然,有些符箓对人也有作用,一定要小心!

    降头师:(八阶蓝色——驱魔师阵营)神秘而莫名的降头师一直是驱魔师阵营中谜一般的存在,他们看上去从来不出手。但你总会发现有一些人死于非命,这就是他们的特点,永远让你不知道为何而死?

    生命:??/??

    伤害:??

    攻击范围:??

    防御:??

    抗魔:??

    攻击速度:??

    移动速度:??。

    技能:神秘降头师,??,??,??。

    神秘降头师:神秘的降头师只会让你看到这些,其他的无法以任何方式获知。

    ??

    茅山道士:(九阶银色——驱魔师阵营)驱魔人一族的至高存在,传承着古老而神秘的术法。千万不要以为他们只是一些身子骨单薄的家伙,因为当他们真正强大起来的,你将没有任何回头路。

    生命:5798/5798

    伤害:1230-1305

    攻击范围:2.5米

    防御:367

    抗魔:489

    攻击速度:1.1秒一次。

    移动速度:4.5米每秒。

    技能:驱魔术、斗法、神打、符箓操控宗师、祖师降临。

    驱魔术:茅山道士精通一切驱魔手段,所有魔物均可以被其在战场上驱役,并且所有受到茅山道士操控的僵尸、鬼魂、式神之类魔物作战能力提升200%。

    斗法:战场上任何敌人释放的法术,均可以被茅山道士以一定代价直接抵消之,具体代价如何视两者实力差距而定!如果茅山道士实力强于法术释放着,则有几率直接让该法术无效化。

    神打:遇到强敌则九天之上请来各路诸神相助,释放此技能后茅山道士会获得强大的实力,但自身会陷入神志不清状态,六亲不认,慎用。

    符箓操控宗师:茅山道术对于符箓操控已经达到极致,面对敌人之时这些符箓往往能够出其不意攻其不备。

    祖师降临:茅上道士有请祖师降临,获得强大的力量。这个效果不同于请神,此时的茅山道士会出于清醒状态,且不会失去对自身的控制权。祖师降临结束后会出现极大的虚弱周期,请妥善保护这些已经弱小的存在。

    “MMP的,真TM无耻!”虽然许平也看过不少僵尸片,但这次交手上驱魔师一族才知道什么叫做无耻。

    降头师属性完全看不出来我忍了,谁让人家神秘呢?那赶尸匠之前也交过手,虽然丢出来一个个黄符比较恶心,而且对死界造成的伤害也非常可观,可还在许平的接受范围内。茅山道士的强大必然是毋庸置疑的,但毕竟数量不是很多,才1000单位,就算是神级兵种许平也可以先托住对方。

    真正恶心的就是那个蛊虫师,这些六阶的家伙想要占据自己的追魂猎手怕是问题不大。到时候自己绝对是一片自相残杀,那景象许平想着都有点害怕。而蛊虫师的恶心还在于作战的灵活多变,这家伙50个虫子完全是看自己心情来操控,想怎么配置就怎么,这真是你想要什么我给你搞什么,玩死你的节奏。

    “亡魂战士在前,剑鬼封锁两翼,追魂猎手在后!大部队进攻!”在许平将敌人的资料共享出来后,奥力克尔斯并没有变动自己的作战方案。

    阵型上依然是采用了原本的排布,三万亡魂战士自然是最好的肉盾担任大部队的中坚力量负责向前推进。虽然跟对面好几十万的僵尸、式神比起来数量上差距不少,但奥力克尔斯有信心吃掉对方的这些炮灰。而队伍两翼是机动性较好的剑鬼,他们前期的主要作用是辅助亡魂战士拦住敌人的炮灰洪流,保护中间的追魂猎手。

    毕竟对于死界来说,追魂猎手才是真正的输出。只要前方的阵线扛得住,给这些追魂猎手足够的时间,许平相信不要说这些炮灰,就算是那些七阶、八阶的兵种许平都能耗死。而同时,许平自己则是领着一队10... -->>
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