林渔被仿佛杠精附体的系统整不会了。
感觉刚想跟它科普什么是银鞍照白马,飒沓如流星和春风得意马蹄疾,一日看尽长安花的自己简直像在对牛弹琴。
深吸一口气,捋捋思路。
从很长时间之前开始,林渔就发现了自己和系统基本认知上的差异。
他觉得惊为天人,无敌好用的拟态功能,在系统看来却只是个司空见惯的基本配置,甚至都不值得单独拿出来吹嘘的那种。
实例就是,定价10积分的拟态卡相比于其它的商品,完全就是白菜价。
这也是它无法理解一个用来野外作业、只有拟态和悬浮功能的、“简陋的”、连厕所都没有的,原价甚至只要1w积分的泡泡屋,为什么林渔随便搞些花里胡哨的装修就能毫不心虚的标高价,游客们还十分买账的原因。
林渔无奈,不得不充当一回知心哥哥,按照系统的思考方式来帮它解决这个疑惑。
“我先问你一个问题,你给一样东西评判价值的标准是什么?”
这个问题系统觉得很好回答,当即毫不犹豫,“实用价值和创造成本。”
在它看来,拟态卡实用性一般,造价更是十分普遍低廉。相比于要去各个位面搜集的、囊括生物智慧的各种手工产物,这定价完全没毛病!
“但我们不一样。”
林渔摊手,双臂展开做了个拥抱大自然的动作,道:“我们更注重的是体验感,比如你觉得配置简陋,只适合做短期野外观察的泡泡屋,我们可以拿来看星星、看电影甚至体验一把悬空飞行的感觉,这就很值。”
或许在系统的位面,这一切都是很司空见惯的,但在这里,却是很新奇特别的。
这就是信息差的魅力。
“这就是你们所说的不按套路出牌是吧。”
本该用来做一件事情的东西,偏偏开发另一个用法,还标高价神马的,真是反套路的圈钱手段。
林渔又被噎住了。
这系统怎么回事,为什么不去进修一门{好好说话}的课程!
“这叫开发附加价值!”
“明白,之前只注重收集生物的相关学术资料,忽略了你说的附加价值,确实片面。”
林渔满意点头,看来自己真有做人生导师的天赋。
“所以我刚刚去搜集了一下相关的衍生资料,经分析后发现,比较符合玩家刚才反应的回答是:某些男孩在成长过程中会受到一些影视作品或武侠文化的影响,将自己代入其中一个或多个正面人物角色中。并对身怀绝技、行侠仗义的英雄人物进行幼稚的模仿或演绎,这种模仿行为甚至会从少年期延伸到成年之后,并在内心化为一种情结,坐骑和兵器作为必备……”
“咳咳,大概是这个意思。”林渔赶紧打断。
为什么系统的学习速度会这么快?!
神马幼稚的模仿,英雄情节这种分析,有种仿佛被人扒光的感觉是怎么回事?
人工智能这飞一样的学习能力,恐怖如斯!
“分析玩家日常行为规律,发现,你并没有观看赛马或与之相关竞技比赛的习惯,所以推测玩家属于第一种英雄情结下的……”
”咳咳咳咳!!”
林渔更大声的咳嗽,把在脑海里分析的系统音都盖了过去,“你... -->>
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