“先知倒在小门的话,勘探员要过来打架了。”
手里满磁铁的勘探,所有人都期待他可以打出一番风采。
但很可惜,先知倒地到位置不好,那个位置离小木屋外面的椅子太近了。
勘探又不敢走上前来,只能在旁边丢一个磁铁想要弹下来。
这个位置没办法直接吸,中间是大空地,没有障碍物是吸不下来的。
“这是,要博弈?”
勘探把铁丢到脸上,在原生把先知挂起来还没到椅子上的一瞬间,直接弹开。
这一波如果弹到了,那么勘探就直接起飞,人可以救下来还能试着扛刀。
但是很可惜的是,原生把人放下来了,已经倒在了椅子旁的先知没有被弹下来。
原生晕了一下,但是勘探没有再次上来了。
离椅子只有一步之遥,如果还ob的话只会浪费磁铁和时间,甚至可能还会给原生解擦。
先知挂飞之后,场上三个满血,前锋的信徒也已经驱掉了。
这一波二手节奏不是很好起。
场上电机已经四台了,破译完了三台,还有另外的三台进度分别为:53,46,22。
梦之女巫回来本体拉到大推的位置,回来找前锋。
这个位置前锋的道具已经没了,但是基本上是满血,补个寄生压住前锋的密码机。
“这个位置,梦之女巫要对前锋开刀了,刚刚前锋信徒被驱掉了。”
原生信徒拉超距回来,来到了小推的位置,看到左上角的耳鸣,梦之女巫先排一下小推机子有多少。
看到一点没有动的机子进度,大概猜到了心理的位置和想法,优先拉回来。
视角切回寄生,寄生跟着前锋来到了红毯的位置。
“现在前锋的道具是已经耗光了,但是其实还好,梦之女巫控不到小门的位置,所以小门的勘探可以直接把小门机修完。”
“最多梦之女巫站住这边半场,中场加大推加小推,也算是一个不错的位置,但是对于梦之女巫来说,没有想象中那么好打,外面都是满血,拿不到刀的话这个密码机会被一点点磨掉的。”
“控场三幻神之一,布局永远是在开门战的,就看看双方哪边会给机会了。”
“可惜程诺这把把底牌交了,不然求生者这把可能会被先吃狗然后再一个底牌切闪秒掉挂中场的话,基本上就是四抓局了。”
红毯密码机已经被修开了,前锋肆无忌惮和寄生信徒在这里溜。
寄生信徒不想交闪,把和前锋之间隔着的板子给踩掉。
但是女巫的追击能力基本上就跟小型厂长差不多,对面还是前锋,在红地毯这样的多板区的位置,很难抽得到刀。
连续博弈了三次之后,基本上每次前锋都能快速下板然后不给抽刀的机会。
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