此时,各大厂商看到这个数字后,无不感到震撼。
贴子里明确展示了赛博平台的首日销售为23W套,弹幕游戏站的首日销售为8.2W套。
简直恐怖如斯!
这是何等令人吃惊的销量?
抛去弹幕游戏站的数据不说,光赛博平台的首日就有23W套.这是什么概念?
这可不是首周或者首月,而是首日24小时啊!
24小时就有23W套的销量了,换算成钱的话,第一天就有1560W的销售额,还只是赛博平台的.
弹幕游戏站的卖55元一份,第一天那也有450W的销售额。
好家伙!这对于其他厂商的资本家们来说,简直就是不可思议的事!
因为无论是他们这些中小厂,又或者是国内的顶尖大厂,做出来的游戏在首日24小时都达不到这个成绩。
包括曾经最出名的国产独立游戏《大国战争》,在首日也只卖出了15W套的漂亮成绩,成就佳话。直到四天后才勉强突破了20W套这个槛,但也足以名留青史。
只是当时的玩家还在气头上,对于这番话那是纯当在放屁。
他奶奶的,什么时候恐怖游戏也能这么火了?
于是纷纷召集制作组,准备也搞搞恐怖游戏,进军冷门市场。
现在提起星动游戏也不会有人在后面紧跟一句垃圾公司了。
“我不想打变异野兽啊,也不想打外星人了,都打腻了,来点新意吧?这个多肢怪物就很好。”
游戏卡关了是吧?跟着解说视频走。
“看到你们一直坚持要拯救《灾变前夕》就挺感慨的,也许这就是一种将功补过吧。”
看完原文后,屏幕前的玩家们不由得齐齐扬眉。
简明概要后的意思为:
我们曾一度看不到希望,只能默默地尽力挽救。
《灾变前夕》正在全力补救当中!
它将以一个全新的面貌重新回归大众视野,让大家见证一下它本该有的华丽姿态!
我们信心满满的告诉大家:
全新版本的《灾变前夕》,绝不会让你们失望!
“加油!保持现在的质量,新游戏我肯定买单。”
还有的资本,把注意打到了星动游戏身上,准备出资让他们给自己开发恐怖游戏。
因为有你们的陪伴,有你们的关注,我们的新作《烂肉》才能取得如此的空前成功。
还有人希望制作组能重新优化下游戏,让他们这些轻度玩家也能无压力游玩。
“同感,我也不想打变异野兽了,但星动游戏肯定不会换怪物的。”
使得很多游戏都被毁了,甚至还有的干脆胎死腹中,取消开发,令人遗憾。
毕竟白天在公司给老板挣游艇钱,晚上想玩玩这款高画质恐怖游戏还得遭受精神折磨,简直难受。
其实可以理解,就像星动游戏自己说的那样,是因为高层的关系才导致了《灾变前夕》的失败。
感谢玩家们的大力支持!
其实星动游戏已经不止一次说过要拯救《灾变前夕》了。
“星动游戏你们一定可以的!”
事情到了现在,玩家们也逐渐释怀了被《灾变前夕》诈骗的惨痛经历。
“上面的,再怎么拯救也只是完形填空而已,怪物还是那些变异野兽,地图还是那张地图,只是优化玩法修改BUG罢了,美术资源不可能废弃的。”
这一刻,厂商们眼红了!
我们成功了!但这少不了大家的支持!
而且方法简单粗暴,还不破坏游戏性。
也知道,《灾变前夕》让大家失去了对我们的信任。
于是,玩过、云过、听过《烂肉》的玩家都纷纷表示了支持,留下了自己的评论。
如今这一款冷门的恐怖游戏直接打破了记录,在首日卖出了23W套的成绩,这怎能不让他们这些资... -->>
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