的看着荆黎,仿佛非常无辜。
唉,竟然还有保底的安慰奖?也罢,淡水湖边现在小飞虫子确实有点多了,来点青蛙也挺好。
荆黎然后荆黎又一招手,另一块兽骨和木材就被投入到了炉中,这次的兽骨荆黎选择了一根长条形的肋骨,看看有没有什么变化。
这次炼妖炉又节奏正常的闪烁了十多分钟,荆黎的心也跟着节奏跳动着,终于,随着闪烁结束,炉盖自动打开,一阵氤氲的紫气浮现,一把造型精美的骨剑浮现出来。
荆黎之前用木材和兽骨也做过骨剑,那是把兽骨打磨成剑,然后在柄的地方车上螺纹,和木柄固定到一起,非常的简陋粗糙。
而这把骨剑就是完全另一种风格了,剑身是晶莹剔透的骨质,形状里没有的一丝的肋骨的样子,边缘开刃的地方显得锋利异常。
木柄约有二十几厘米长,可单手操控,也可双手握持,木柄坚固精美,带着防滑的花纹,古朴异常。尾部是刻画的兽头,似乎是睚眦的形状,和剑身对接之处还有个骨质的护手格挡。
并且赠送了一把木制剑鞘,上面环绕着骨质的雕花,看起来似玉石一般精美。
荆黎拿着骨剑,稀罕的摸来摸去,爱不释手,就差流口水了。
跟这个一比,荆黎之前做的,拿着用的还津津自喜的,那算个啥啊!
啧啧,我这些年做的工艺品没有一件能超越这把骨剑的,这些年感觉都白学了啊!
荆黎拿着一块铁棒试了下这把骨剑的锋利程度,“铿~”一剑下去,铁棒应声而断!
接着荆黎将体内灵力输入剑中,灵力没有多少阻滞的就融入了剑身,荆黎拿着剑一扫,一道蓝色剑芒就迸射出去。
接着换了几种灵力属性尝试,都有不错的传导性,且以水、金属性为最佳。
经过验证,这件骨刀可以称得上制作精良,水平赶超现有的炼器水平,至少从王家的宝库里收集到的刀剑,没有一件赶得上这把剑的。
荆黎非常满意,这次投入的灵气和魂力也并不算多,按照预估,在不影响空间目前灵气和魂力发展,并且自身灵力消耗允许的强度下,一天可以进行约十几次这等强度的合成。
然后在到达指定海域前的时间里,荆黎在空间里花光了自己的灵力,按照这个配方进行了5次试验。一共成功了3次半。
获得了一把剑,两把枪,那半次是荆黎觉得的,因为竟然合成了一只莫名其妙机关兽,由骨质和木质的机关组成,有一定但是不多的灵性,荆黎目前都不知道能用在哪。
荆黎也发现了一个规律,那就是可能因为造化规则的加入,合成的物品受原材料的不同,合成结果类别可能不变,但是具体种类和外观千变万化。
两把枪和剑之间没有相同的,尺寸,外观,功能不同,连装饰都不一样。
荆黎对这种结果表示欣然接受,要是都一样,反而不好处理了,至于蹦出个奇奇怪怪的类别的东西,荆黎就当抽盲盒了。