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040 四种原因

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英雄因为距离太远还看不清楚,只能在原地再等等。

    一直关注着这边情况的吴狄,立刻要求那4个英雄暂停前进,在原地打转或随便干点什么,就是不让npc看清虚实。

    大家都是游戏中的老鸟了,都很清楚npc除非是认为胜券在握,否则不会轻易弃关而出主动进攻玩家,以免上了玩家的当大败亏输。诸葛一生唯谨慎,这是程序员设计npc英雄在战役模式下ai的最大指导思想,这也是玩家们觉得电脑ai太高,npc难以对付的主要原因。

    这时吴狄已经赶到了闹鬼金矿,立刻发起了攻击。闹鬼金矿的守军是鬼魂部队,这是攻高防低hp较高速度很快的兵种,最大的特点就是能将战场上杀死敌人立刻变成同等数目的鬼魂,加入到自己的部队作战。这个特点使得鬼魂成为以数量取胜的低价兵种的克星。所以普通玩家率领低阶兵种时都不敢攻打闹鬼金矿,以免守矿的鬼魂部队越打越多,越打越强。

    但对吴狄来说,这自然不算什么。一个俯转挑刺就轻松的取得了完美胜利,在自身没有任何损失的情况下,干掉了守矿部队。至于鬼魂部队杀死敌人变成自己部队的特技,根本就没有机会使用。

    干掉鬼魂部队之后,金矿就能正常使用了,每天收入1000金币。

    在这里说明一下,英雄天下中绝大多数副本是战役模式,每半个小时为一天,村庄城市的金币收入和资源收入都会自然增长,每过一周可供招募的兵员也会自动增长。战役模式的副本与玩家玩的单机版英雄无敌非常相似,玩家可以通过发展招募兵力消灭敌人,统一整个副本地图后就算通关。而且玩家英雄从副本城镇中招兵不受军力和等级的限制,只要在副本中挣的金币资源够用,就可以随便招。但是从副本中招的兵却不能带出副本,在副本结束后会被系统全部回收。若是玩家在副本任务结束时,只剩下了在副本中招出的兵,而没有进入副本时带来的直属部队,则会被系统直接判定为死亡。

    打下金矿之后,吴狄就以最快的速度向回赶。等他赶回北部边卡前的小路时,npc派出的探子英雄,还在与那4位前来增援的英雄捉迷藏。见吴狄的大部队回归之后,npc探子英雄就主动的退了回去。然后吴狄让那4位前来增援的英雄,继续执行原来下达的占据所有村庄和资源的任务。

    等所有的村庄和资源都被玩家英雄占领之后,由于中部和南部地区已经没有了npc英雄,所以蓝色牧师将10个英雄全都集中到边卡前与npc英雄对峙,随着玩家实力的增强,npc英雄就更不会主动出击了。

    10个人呆立在边卡前无所事事,真的只有喝茶了。当然,如果你有其他的爱好,比如抽烟、喝咖啡什么的,吴狄也管不着,也不想管,他这时开始安排村庄建设了。

    除了南部玩家进入时所在的那个村庄里,还有村庄大厅之外,中部和南部地区的其余7个村庄中,几乎什么都没有,只剩下了一圈栅栏和建筑物残骸,一切都得重建。

    玩家英雄们在副本外获得的金币和资源,是无法在副本中使用的,只能在副本中重新收集。村庄大厅()每天收入500金,造价1000金。在副本第一天(也就是进入副本后的第一个半小时)结束时,玩家们一共收入1500金(南一村的村庄大厅贡献500金,金矿贡献1000金)。吴狄在南二村建造了村庄大厅,花了1000金,然后就无事可做了。因为副本中任何建筑的价格都是1000金以上,手中剩下的500金在城市建设方面没有实际用途。

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