丁烛其实还想看看另外的三个包里面还有什么东西,但是恍惚间她好像听到了和树林中各种欢快格格不入的声音。
踏踏踏踏。
很像是金属在敲击地面的声音。
是马蹄声。
在上一个任务时,因为有很长一段时间都需要提防着周围的状况,自然而然锻炼了感知,居然在任务结束之后,感知直接提升了三点,达到了18点,这也使得她的听力更加敏锐,她的视力更好,她对于周围环境的变化也更加的敏感和准确。
金属马蹄敲击在地面上的声音一直顺着风飘进了森林里,飘进了丁烛的耳朵里,这也让她心中陡然一惊。
说实在的,在任务提示中说,押送公主的部队很快就要抵达森林了,对于很快这个概念,她想,大概她和任务之间有些认知的差距。
她觉得很快大概还有十五到半个小时左右,但是显然,任务提示的很快,也就是一两分钟。
这看起来怎么那么像是在坑人呢?
来不及看其他的东西有什么了,订制只能将这三个小包裹塞进了自己腰间的皮包里,一边朝着马蹄声传来的方向奔去,一边从武器栏抽出了两只弩机。
丁烛身上穿着的这身衣服是暗绿色,并且看起来不是很新,脚上也套了一双柔软的小皮鞋,这样的打扮非常适合在森林中潜藏,她一直飞奔到了森林的边缘,然后开始爬树。
关于爬树这种技术,一定要追述到丁烛小时候每逢寒暑假回到外婆家里面撒欢,在那个没有被城市污染的小山村里,村里村外的树上都留下了丁烛或悲伤不能征服,或欢呼着征服的声音。
所以这项技能她明显是具备的,只是,长时间没有使用,这个熟练度确实有些差强人意,好在熟练了几把之后,她终于顺利的爬上了树,当刚刚找到一个合适的茂密的树枝将自己潜藏在里面的时候,她听到了有提示告诉她平衡涨了一点。
经过了这么几个游戏,丁烛其实多多少少也发现了一些关于技能点涨幅的规律。
关于身体上的属性点的成长,是跟你做相应的活动有关的,就比如速度,其实是跟你急速奔跑的时间和长度有关,比如力量,是跟你双臂负重战斗有关,比如敏捷,是跟你快速闪躲有关,再比如这个平衡是跟你爬高上低的技巧有关。
就比如上一个任务中,因为丁烛在风道里几次上上下下,在任务结算的时候,居然也赏赐了一点,而这一次不过是爬了一棵树,就直接给了一点,难不成这爬树对于平衡涨幅更有帮助?
来不及去思考归纳这个问题,只能先记在心里,等到任务结束后有机会的话,再来总结。
现在对于丁烛来说,最为重要的不是救下公主,也不是跟押送的部队战斗,而是找到蓝方。
很多事都是说起来容易,做起来非常的难。
蓝方有几个人?蓝方是什么样的?蓝方的性别是什么?蓝方的打扮是什么样的?蓝方使用的武器是什么?提前进入任务的蓝方会藏在... -->>
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