首先是背景
因为这个世界是有宝可梦存在的,但世界线如果变动太多了的话我也改不过来,于是干脆就把大航海时代,大殖民时代变成华国旧政府和欧洲一起干的,造成的变化是合众国地区直接变成华国人:欧州人:非州人=4:5:1。(不写黄白黑人的话是总觉得这样会有点种族歧视,以肤色论人不太好。)
再来说到华国,华国现在的版图不再是金鸡,吃了蒙古国,和国,朝鲜国,俄国最东面,缅甸泰国越南金三角一带,以及一半的西太平洋,我也不知道是个啥奇形怪状的。
欧洲则是人口会更往西亚,中亚,北非移动,他们这个世界也是弄了个类似欧盟的组织,但并不是统一的一块。
俄国的话并没有解体,只是历史上变为是抵抗欧洲和旧华国的侵略,然后反抗侵略形成的一个版图比原先略小,但综合国力更强的国家。
澳洲则是华国历史一直以来流放大罪人的地方,其上的野生宝可梦多,实力强,环境及其适合宝可梦生存。同时四周的海域海岛上还存在大量强大的宝可梦族群。
非洲(南非)的野生动物非常多,干脆就改成强大野生宝可梦跟人类对半统治的大陆。天王级野生宝可梦的数量不比欧洲训练家手上的天王级宝可梦少。
南美洲是热带雨林,宝可梦等级和非洲差不多,只不过因为有玛雅文明留存的痕迹,以及历史上时隐时现的亚马逊王国,里面的人类生活方式多是偏原始。
除此之外的强大野生宝可梦族群存在的地方,帝国坟场(疆省往西),珠峰(青藏高原),金三角,各大洋深处,南北极洲,以及一些人类至今还没探索过的地方。
世界大战与人物旧怨
世界大战也有两次,第一次是真的全世界对干,第二次则是由于华国在第一次世界大战胜利后版图太大,遭到全世界针对,变成由华国内乱引发的全世界动乱。
因为这次大战华国元气大伤,版图丢了1/3不说,20世纪除了前十多年就一直比不过欧洲和合众国,直到21世纪才奋起反追。
老一辈的爱恨情仇多是在第二次世界大战到20世纪八十年代之间。
至于一些稀奇古怪的教派组织我就暂且不说,大家自由发挥。
说完背景我们说一下宝可梦的设定
本书最大的不同应该就是宝可梦都是多特性的,之所以这样设定是为了给一些种族值不出众的宝可梦一条生路,像大针蜂虫之预感(残血虫系伤害增加)加狙击手(加暴击暴伤),在野外只要没被别人一下打死,就随时可以反杀。
如果只是单特性的话,我觉得随便一只小拳石都能够他们喝一壶,来只喷火龙直接就族群全灭,怎么可能在自然界的法则中生存下来,还让别的宝可梦那么忌惮。
多特性是自然界... -->>
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