后的魔王军团路经此地,不但饱受魔法塔居高临下的攻击,却又对其无可奈何。
而后追击而来的反抗军,便依托这样的地势,建立起坚实的桥头堡。源源不断的军需补给运送至此,让反抗军和魔王军展开了一个山头、一个山头,以及一个盆地、一个盆地的争夺,最终将其剿灭。
圆塔下的山体则有数排木制的轨道,这是连通山下、山腰与魔法塔的升降机轨道。山棱城范围内的盆地,不是巴斯克区中最大的一块,但绝对是开发最早,也最好的一个地方。
理由当然是当初为了对抗魔王军团,整个山体被矮人们改造成一处巨大的自然要塞,收拢了所有驻扎在此的反抗军军队。且为了运送补给,纵使是崇山峻岭绵延不绝,依旧开出了可供车马通行的大道,使山棱塔成为巴斯克区一个重要的交通枢纽。
加上山棱塔则兼具望,以及战略级魔法大范围攻击的双重功能,让数次意图奇袭反抗军阵地的魔王军团,不止铩羽而归,且损失惨重。这样的战绩,受魔法塔保护的安全感,也成了人群聚集的理由,尤其是大量的魔法师。
在魔法师协会划定巴斯克区,并且要决定区分会本部的时候,山棱塔自然而然成为众人心中唯一的选择。
如今战争过去了数百年,期间内纵然中土战火肆虐,也没有波及这处大多数智人眼中的边陲地区。它不停收纳逃难来此的人,和群山中的魔兽、野兽争地,开发一处处的盆地,才形成今日的规模。
山棱城原本收纳军队的要塞,也成为生活的区域。当然会待在这里的,也不是什么一般人,而是魔法师们,和最初来此,建立并维持着山棱城的家族。
但原本可以容纳数十万人的要塞,在转变为生活倾向后,当然不可能塞进一样的人数。尤其山体内的空间,原本就是为了军事要塞的用途,当然在舒适性与方便性上,会有许多的不近人性之处。所以山脚下的那处平原,也成为人群聚集地。
数百年的发展,形成现在这种从山脚处到山棱线都有人造建物的城市型态。远远看去,城市如阶梯一般,级级向上发展,十分壮观。
和锡嘉区的五联城,那里因为商业发达,城区不断扩张,沦为装饰用的城墙完全不同。在巴斯克区可是有魔兽威胁的,所以为了保护民众,山棱城在平地处的城墙可是相当高大且坚固。尤其沿在线还建立有三座三层的魔法塔,将城墙分割成四段。
这是因为曾经发生过王级的魔兽试图攻城。因为是骤然袭击,加上森林边缘距离山棱城相当近,纵使有着魔法塔保护,在平原处的聚集地依旧死伤惨重。
至于烧林什么的,除非直接秃了几座山,否则几旬(公里)的距离,对王级魔兽也就几个跨步的事情,没有意义。即使山棱塔可以提早预警,反应速度却比不过王级魔兽的机动性。
这个威胁,让本地的魔法师大手笔地把魔法塔作为防御体系的一环,将之建立起来,而且还一建就是三座。
如此的耗费是有其价值的。那个食髓知味的王级魔兽,在之后的一次袭击中命丧于此。智人种一方开了一场狂欢。而后又有几波魔兽冲击,渐渐的,就不再有魔兽攻城这样的事情了。
有了城墙,自然会有关防。在地球,不同国家之间旅行,都需要签证与护照了。甚至有些国家内部,不同行政区域间的移动都需要特别许可。在迷地,人们的行动同样有相似的限制。而这个限制,也是很多冒险团体与佣兵团体,很少跨区活动的理由之一。
而为了避免麻烦,大多数人会选择没有关防的小镇,或是村落作为旅途的休息地。这些地方通常只要缴通行费就好,不会查验身分。
假如不得已,非要通过关防,除了某些不欢迎外来客的城池需要特别许可之外,大多数城池只需要足堪表明身分的文件就可以了。然后缴交一笔入城费。
而魔法师所管辖的城市更是简单,只要证明自己是魔法师,通常可以畅行无阻。当然一笔入城费也是少不了的。而且到了什么地方就守当地的规矩,这一点不管是地球还是迷地都一样。
所以在看到山棱城后,林等一行人就取出了魔法师小披肩,给自己套了上去。这是最简单分辨魔法师身份的装扮。不但背后有所属分区的标记,肩膀处还会有魔法师个人的纹章,假如有的话。