间的另一道门出去,省去了在迷宫里兜兜转转的麻烦。但这里直通金城赌坊,人多眼杂,我一现身,立马会被很多人认出来。凭我现在的身体状态,只要隐性的毒药不发作,一般的江湖好手拦不住我,但是,我也没必要托大,故意暴露自己,招来纠缠和麻烦。毕竟我还有很多事情要处理。
我现在更需要的是冷静观察,而不是好勇斗狠。那么,就应该远离镇中心,找一个偏远的地方藏身,有机会要装扮一下,伺机观察镇上江湖人物的动静。
我得谨记万方成的话:不要试图将自己置身事外,努力揭开真相,才能让自己摆脱一切沉重的负担。
我在地图上找到一个离镇中心最远的出入点,默默记下一条最近通道,然后,走出万方成的房间,关上那道门。万方成就此与世隔绝了,天下间也许只有我一个人能开门进入他的房间,如果我不重新到这里来,估计此后没人会见到他的死状,直到他最终变成一具骸骨。这里就算是他的坟墓吧,他与他的作品将融为一体。
随后,我又走到老疯子他们离开的那个出口旁边,找出机关按钮,将门关上。
接着,我向右边走去,在另一个角落里,开启了一扇没打开过的门,又在地上拣起一根被少林amp武当的弟子扔掉的未燃尽的火把,重新点着,从这个黑暗的洞口走了进去,再转身将这扇门关上。
少林amp武当一共在大厅里留下的十三具尸体。这十三个冤魂也将长眠于此,与万方成隔墙为邻,再也不会有人来打扰他们。
通道内黑暗阴森,空气却并不陈腐潮湿,显然是通风良好。进来时因为人太多,又过于紧张,我尚未发现这一点,现在才暗暗佩服万方成真是天下奇才,凭一己之智慧,将整个秀水镇的地下建成一个巨大的地下城堡,四通八达,联成一体,处处机关,步步惊心,几乎完美无缺,就像上天创造的另一个世界。
一个人在如此安静又黑暗的环境中行走,容易忘记时间,甚至连拐了几个弯都忘记了。要不是每一条通道都有一个隐性的标志,再加上有地图的指引,我可能早已迷失方向和道路。
每一条通道,形状,颜色,长短,都分毫不差,只有标志的位置不一样,有时在天花顶上,有时在左墙,有时在右墙,有时甚至在地板上;标志是以灰黑色的漆或涂料画上去的,若隐若现,如果不是刻意寻找,根本无从发现;标志的形状也不统一,有的像鸡,有的像狗,又有的像猫,不一而足,反正是包含了各类动物图案,画得不那么精确,有时可以说是相当粗陋,只不过表意而已。事实也是如此,这些不同的图案,在地图上有详细的注解,指示着地面上的具体位置,以及到下一个地点的距离。
我再一次为老疯子和少林amp武当的三个幸存者担心,觉得他们的逃走太过鲁莽。老疯子也许还知道每一条通道有不同的标志,梦得大师和无聊道长可是对这些图案一无所知,如果他们没在一起,少林amp武当的三个人恐怕很难走出这个迷宫。但如果老疯子与他们同行,难保不会中途发生冲突。如此一来,少林amp武当的人可以说是有死无生,除非,他们找到了来时的路,那条路梦得大师自己处处留下了记号。
又拐了几个弯,我仔细分辨墙上的标志,那是一条蛇或者蚯蚓,具体是什么不重要,重要的是,我记得这个图案的意思:此处附近有一个通向地面的出口,出口尽头是一家客栈。
在万方成的地图上,这个出口被标记为“秀水客栈”。客栈与秀水镇同名,通常的理解也许会认为这是秀水镇上的标志性建筑物,其实不然,那个客栈我之前一直没提到过,但我第一天到达秀水镇时,曾经从这个客栈门前路过,当时并未引起了我的注意,因为它比起万方成的老巢万方客栈,规模小多了。像这种不入流的小客栈,镇上至少有数十家,只不过它可能历史最悠久,所以抢先使用了“秀水”这两个字。
这大概也是地图上标注它的原因之一。
我心想,这家小客栈也许人流不多,而且现在时近午夜,如果从此处出去,可能不太会引人注意。要不,就别费劲走那么远了,先到地面透透气,或者干脆在这个客栈里找个隐蔽的地方好好睡一觉,天明之后再作下一步打算?我实在太累了。
当然,就算人流再少,就算我身上还带着那些聚鹰帮的银子,也不能惊动老板为我开房间睡大觉;只能自己悄悄地借黑暗掩护,找个角落对付一夜。但是,外面是否如我想象的平静和安全?
我脚步放缓,犹豫不决,突然就听到了人声。(未完待续)