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第263章 大型框体赛车游戏

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    《卡比全明星赛车》

    刘川快速在纸上开始写起了具体的游戏策划书。

    游戏内容自然不用说,刘川实在熟悉极了。

    他本身就是一个《马里奥赛车》的粉丝,从GbA开始几乎每一座都玩了不知道多少时间,况且头脑中的nas服务器中还有SFc版本的初代《马里奥赛车》作参考。

    只需要注意在设计道具时,要修改一下,不要含有马里奥要素,不要侵权《马里奥游戏》就好。

    不过游戏内容好设计,但是发售在哪个游戏平台确是一个难题。

    和SFc这台还没有发售的16位主机相比,无论是pcE主机,还是md主机,都有自己的缺陷,让游戏不够完美。

    虽然pcE主机的画质更加绚丽,和SFc比起来也不遑多让,但是它毕竟只是一个8位游戏机,他的机能实在太差了,做一些画面优质的简单游戏还好。

    做一款伪3d的竞速游戏,实在有些难为它了,根本就不可能实现类似《马里奥赛车》那种多人竞技的效果。

    况且只配一个手柄的亏,刘川可是吃过一次了,作为一款多人乱斗性质的赛车游戏,可是人数越多越快乐。

    首先pcE就被排除在外,至于md主机虽然是一台16位游戏机,并且拥有比SFc更加强大的cpU高速处理器,但是它的画面显示能力实在太弱了。

    而且因为推出的时间太早了,因为技术的不成熟,在一些机能上有先天劣势,处理高速卷轴虽然没问题,也能通过一些方法实现三层卷轴的效果。

    但是md主机并不支持回旋卷轴,这也让游戏制作起来充满难度,并且效果比起SFc坂本,绝对会有绝大差距。

    硬件上的差距,可没有办法用游戏来弥补,刘川也不想制作一款有明显缺陷的作品。

    因为等到任天堂在SFc上推出正版《马里奥赛车》后,玩家肯定把两部游戏进行比较,玩家才不会关心两部主机的性能,他们只会关心游戏的实际体验。

    为了不让恶龙公司游戏的名头弱于任天堂,md主机也不是一个好选择。

    在排除了两台主机后,刘川只能把目光投向了自家的喷火龙基板,以目前喷火龙基板1.0的强大性能,把SFc上的《马里奥赛车》复刻出来都完全没有任何难度。

    高速卷轴,多层卷轴,快速缩放,螺旋卷轴...再加上超高的分辨率和画质,制作一个伪3d赛车游戏绰绰有余。

    当然如果刘川想要让《卡比赛车》游戏品质再提高一个等级,还可以等喷火龙2.0出来,直接做一款真3d的赛车游戏。

    不过刘川可不打算这么做,现在3d技术还处于积累阶段,开发起来麻烦不说,如果直接把游戏一步到位,以后怎么满足玩家的胃口?

    还是先给玩家做一款伪3d的《卡比赛车》,让大家先乐呵乐呵,等以后3d技术成熟了,在制作一款真3d的《卡比赛车》,再震惊一下玩家,让玩家继续乐呵乐呵比较好。

    平台:喷火龙基板1.0,大型八机体框体游戏。

    刘川很快确定了游戏的开发平台,现在唯一的问题就是对于多框体联动的大型赛车游戏,整个恶龙公司都没有什么开发经验。

    只有等铃木裕回来后,再考虑技术上的问题了,不过既然世嘉和南梦宫都有这种多框体赛车游戏,想来实现起来也不会太难。

    当刘川飞快的书写着《卡比全明星赛车》的策划书... -->>
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