军人知道双方的差距,怎能在这件无关紧要的事情上浪费时间,导致在对付boss的时候慢上一步呢?
突击组成员的冲击,无疑惊扰到了正在进食的大熊猫丧尸们,一个个先是愣愣地看着他们从来,一副还没有搞清楚情况的模样。
顿了顿,当这些成员们快要冲到了眼前,才恍然大悟地放下手中的竹子跟铁条,迅速人立而起,张开嘴巴露出尖锐的牙齿发出一声怒吼,而后动作迅猛地扑了上去。
别看他们体型不小,外表更是憨萌迟缓的样子,但真动起来,速度却是不慢,形成的反差对比颇为强烈。
不过这也正常,作为熊族一员的大熊猫,若是没有点过硬本领,怎能在野外山林中存活下来?
虽说这些动物园的大熊猫基本早已失去了野性,生存能力与战斗力无法与野生大熊猫比拟,但遭受生活病毒感染蜕变成动物丧尸的它们,潜藏在血脉里的兽性却是被激发出来,获得变相的增强,并且不知道畏惧为何物。
看着眼前五六只大熊猫丧尸的表现,发现突击组成员无法段时间内将其解决,余怀泽便道:“侦查组成员上去帮忙,争取尽快解决战斗。”
他并没有一味地派人上去,令战斗组的成员亦加入到战斗之中,人多力量大也要看情况,否则就显得浪费了。
眼前的大熊猫丧尸就只有五六只,太多的成员参与到战斗之中,唯有少部分人才能够进行有效的攻击对其造成伤害,其他人只能在一旁干站着,既然如此就没必要派太多的人上去。
令战斗组的成员在一旁看着,积蓄体力与充当应急力量,无疑是最佳的选择。
不过就算余怀泽让侦查组成员加入到战斗之中,要想在段时间内解决这些大熊猫丧尸,却并没有看起来那么容易。
之所以会是如此,主要原因则是大熊猫的特性与技能所导致的,突击组与侦查组的成员们,根本无法对其造成有效伤害,只能靠着攻击数量及频率进行消磨。
特性“厚皮”与“食铁”,前者减少20%遭受的攻击伤害,而后者则是增加防御力。
而技能“钢铁之躯”,则在激发的时候,能够增加大熊猫自身50%防御力,受到攻击时减少30%伤害,持续时间为30秒。
相互叠加起来,每次攻击能够造成20%~30%的伤害就已经很不错了,相当于100点伤害,只能扣除30点或者20点的血量,甚至可能还没有这个数值。
面对这种情况,余怀泽的眉头不由皱了起来,但却没有什么可以解决的好办法。
心里不禁在想,或许刚刚自己应该带领手下成员绕路避开这些大熊猫,而不是在这里浪费着时间。
不过这也只是想想罢了,战斗既然已经发生,现在来考虑这个问题,完全是在庸人自扰。
随着战斗时间的流逝,五六只大熊猫丧尸的血量不知不觉间减少到了50%以下,身上的伤口不断地增添着。
“钢铁之躯”这个技能的持续时间只有30秒,并且有着冷却时间,面对玩家的攻击,根本无法做到长时间的高额度减免。
固然“厚皮”与“食铁”这两个特性依然产生作用,但整体效果也就那样,顶多消减30%左右的伤害。
但就在这个时候,数声沉闷的蛙鸣却是骤然响起……