总的来说,闪电狼虽然在实力上还是不及KZ,不过他们在顺风局中扩大优势的能力比起去年要强了不少。
可能是更有操作的Hanabi代替了MMD,也可能是因为新打野Moojin跟队伍的磨合比预想的更好,还有可能是AD Betty渐渐开始打出自信。
无论原因为何,如今这支闪电狼还是有着跟世界强队掰手腕能力的。
但作为这支队伍的灵魂人物,辅助Swordart在MSI中的表现却很难让人满意。
淘汰赛中输给KZ,他的梦游和灾难般的开团“功不可没”。
另外,作为队伍最大的Carry点,Maple第一局带点燃被单杀的岩雀和第三局那个操作辣眼的亚索之类的表现也不该出现...
与已经拼尽全力的Fnatic不同,闪电狼还能做的更好,希望下次大赛上他们能用更好的表现来折服那些质疑者。
Maple在淘汰赛阶段的表现还是不够出色...
闪电狼还需要他做到更多。
决赛,KZ对RNG,这才是重头戏。
正如各队对如何击败RNG有一套共识一样,他们对于如何击败KZ也有一套共识:
BDD是KZ全队的发动机,不要放给他支援类中单,尤其是岩雀。
别放给Pray他最早拿出来的EZ,KZ围绕这个打法做过许多练习,体系已经相当成熟。
尽量别给Khan单带英雄,尤其是青钢影,他在LCK中使用这个英雄一场都没输过。
所以,RNG在决赛中的BP思路就非常清晰了:
前三手中Ban掉岩雀和青钢影,蓝色方先抢EZ。
毕竟RNG上中的英雄池都足够深。
而KZ的前三Ban也都很正确,绝对不能放的卡莎和卡尔玛,再加上一个RNG上中都非常擅长的吸血鬼。
所以接下来的BP,就看谁的底牌多了。
第一场,Uzi先抢EZ带TP,KZ就给Pray拿TP女警,这是RNG对Fnatic第一场用过的套路。
第二手给BDD拿女刀锋,就是在变相压榨小虎的英雄池,但是小虎经得住。
于是RNG后手拿下蝎子和奥恩来为自己的中期团战提供控制和开团。
第二轮BP,KZ给Peanut选择了版本弱势的猪妹之后,RNG立刻选出辅助风女和中单塞恩。
前者克制刀妹进场,后者提供坦度和控制。
KZ于是在最后一选给Khan拿到剑姬,决心用1-3-1分带来破坏RNG在中期抱团的体系。
其实这套阵容选出来之后,我替RNG捏了一把冷汗。
毕竟这个阵容必须要在中期发力,但是对面有优势对线的女警,还有上中两个单带手,RNG在中期没有确立起足够优势就会非常难受...
但这局实际的发展,却和大家想的大不一样。
为什么风女+EZ的组合能把女警+布隆打成这个样子,很难理解。
要知道,前面打Fnatic时,Uzi用女警对EZ打出了完美的推塔效果。
最快9分钟就推掉了对面的下路一塔。
而在双方角色互换,Uzi换到更不利的那一边之后,他依然能够打出绝对的压制效果(对面还是TP女警),这就显然不是英雄克制的问题了。
帮你回忆一下女警对EZ的推塔效果... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读