简单魔法阵占用体积大,如果用简单魔法阵来补充复杂魔法阵,那就要占用原来的隔离空间。这就会产生很多问题
“这可麻烦了。”沃克皱眉,“复杂魔法阵设计起来很麻烦。”
“其实也不麻烦。地精们经常使用的复杂魔法阵也就那几种。多了他们也处理不来。”邓肯说,“主要问题是复杂魔法阵组成的魔法阵群。”
“就是啊,复杂魔法阵群的变体太多了。”沃克说。
“其实都有迹可循。”邓肯说。
“哦?那我出个小题目考考你。”沃克说,“精金傀儡中,内部运动产生的废热,要怎么回收利用,而不至于影响核心的运作。”
这是小题目吗,当然不是。对于普通的傀儡,散热不算很难。可是精金傀儡就不同了,精金傀儡是全封闭的,厚厚的精金外壳隔绝了内外。内部的热量无处排泄,运动越久热量越多,内部温度越高。
等高到一定程度,内部的魔法阵被高温影响,慢慢的就会失去效能。这一向都是精金傀儡核心的重大隐患。地精们做出来的原版精金傀儡也有这个问题,不过不算严重。
地精们用魔法阵吸收热量,然后转换成魔法能量,这样还减少了消耗。
问题是用简单魔法阵这么干的话,就需要更大的空间。因为热量到处都有,吸收热量的魔法阵也得到处都做上,数量多了,占用的空间实在太多。
别的地方占用空间也就罢了,核心
“使用地精们的能量回收法阵啊。”邓肯说。
“时间久了还是会出问题。”沃克说。
“地精们制造的精金傀儡没问题。”邓肯说。
“可是用地精们核心制造的精金傀儡有问题。”沃克说。
这也是一个著名的公案,地精们自己做出来的精金傀儡持续作战能力很强,好像并没有受到内部高温的困扰。可是把这些精金傀儡的核心拆出来另外组装,就会产生问题。
大家采用不同的方法缓解了内部过热,比如外挂一个冷冻魔法阵进行降温之类。可谁也不知道为什么地精能不另外处理。
“这是因为组装的方式不对。”邓肯说,“和魔法阵没关系。”
“组装的方式?”沃克问。
“地精们在很多大型设备上,处理废热的方式基本是一样的。”邓肯画出设计图来,“利用这样的特殊组装方式,就会形成风道。当精金傀儡内部温度超过五万度的时候,精金会有部分气化,精金蒸汽沿着风道流动,只要在特定的地方吸收热量就可以。如果组装顺序错了,或者方式错了,风道被阻断,精金蒸汽无序流动,就会产生问题。”
“居然是因为组装方式?”沃克拿出设计图左看右看,“风道在哪里?”
精金傀儡基本是魔法免疫的,只有很少很少的高端魔法能对精金傀儡产生效果。所以精金傀儡完好无损的时候,谁也不知道内部究竟是怎么运作的。
等到精金傀儡损坏,被拆开,内部基本都已经损坏了。风道这种东西,完全就是物理作用,和法术无关,拆掉了根本看不出来。
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