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第40章 整军备战养角雕

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看着一队罗圈甲的女亲卫,伊晨相当高兴,随即又在大厅里面具现化了整整200套罗圈甲和马甲,这些是预备给目前现有女亲卫换装的用的。

    伊晨是故意将女亲卫与自己装备一样,战时对方无法分辨出自己与女亲卫的区别,就不会被弓箭或者弩箭狙杀了,毕竟伊晨就算不靠口令传达作战,也可以靠游戏本直接操作编队列阵和战斗,毕竟骑砍2游戏是把古代战争指挥给彻底简化了。古代真实行军作战,如同现代体育场万人汇聚的文艺汇演,谁阵型乱了,谁就输。骑砍2游戏界面将作战简化了,而且还能开上帝视角,操作就变得简单了。

    伊晨看了眼自己的队伍,现在库赛特部总人口已接近万人,作战部队1500人,平民8200多人,平民超过一半为骑砍2游戏的库赛特资深民兵,所以战斗力是可以保障的。以女亲卫、可汗卫士和重装枪骑兵为主的库赛特骑兵部队,以巴弓和达尔罕为主的步兵部队,面对匈奴部落联军肯定没问题,但是现在一半人被调去收编丘林部了。

    刚调出了100女亲卫,显然不够,伊晨根据柴坎城内军营,以及东部驻军区域后,在柴坎城外从骑砍2系统中调出了400土尔扈特,100重装枪骑兵,300枪骑兵。库赛特重装枪骑兵为具装枪骑兵,是骑砍2系统内库赛特枪骑兵的上位5级兵种。

    伊晨之所以情报灵通,一方面是骑砍2系统大地图可以侦察周边区域,另外一方面设置明哨和暗哨,由枪骑兵和土尔扈特组成的斥候部队,三班倒24小时不停在周边巡逻探查,发现小股敌人当即消灭,大股敌人则回到暗哨集结再出击。加上土尔扈特和枪骑兵有着强于匈奴林胡的战斗力和更好的装备,所以持续数月的斥候小规模冲突,基本都以库赛特部胜利为主,但偶尔也有小败,战死的库赛特枪骑兵和土尔扈特会回到骑砍2系统内,而伊晨可以再把他们具现化复活。

    伊晨身穿着钢罗圈甲,在整队换装罗圈甲的女亲卫跟随下简约了下自己部队,然后领着这支700人队伍前往营帐区域,柴坎城内军营基本饱和了,除非扩建城墙旁的营房才行。于是将这批新调出的部队安排在岱海东部营区居住。

    当伊晨抵达营区时,仍然看到驻守的巴弓、骑射手在射箭训练,土尔扈特可汗卫士等穿甲训练,尤其那整齐划一的三十六式偃月刀法,整齐划出一轮轮骇人的刀影。

    看着士兵们一刻不停艰苦训练,伊晨算着时间阿鲁斯已经离开一周,匈奴各部应该已经集结完毕了吧,除了保持对周边的侦察警戒,似乎也需要一些其他手段来扩大侦察范围。

    抬眼看到了空中飞翔的金雕,伊晨想起,自己也可以搞几只金雕或者其他雕也训练下,作为侦察手段,历史记载,蒙古训雕人训练金雕打猎侦察,而东北女真也是训练白尾海雕打猎和侦察。

    想到如此,伊晨便再无心思留在东片营区,领着自己的100女亲卫骑马回柴坎城,再次打开游戏本,可以用3dmax调取一下金雕到游戏中,作为可以训练的家畜进行具现化。毕竟从骑砍2里面具现化的猫狗猪牛羊鸡鸭鹅等家畜都听得懂人话,训练指挥他们相当容易,实际上他们也属于骑砍2游戏的npc。

    伊晨用游戏编辑器载入金雕的3dmax,很快就可以导入到骑砍2游戏中,只不过金雕她本人并不喜欢。又看了下素材库,南美角雕,巴拿马的国鸟,翅膀翼展2.3-2.5米,体长1.2米——1.3米,体重10公斤,拥有13cm长的利爪和180公斤的握力。看到这段介绍问题,伊晨就把南美角雕的3dmax模型导入游戏编辑器中,最终用mod加载到骑砍2游戏中。

    具现化后,长着白色羽毛头冠的角雕出现在眼前,大鹏展翅,伊晨还是赞叹不已。

    “这玩意比金雕还大哦........”

    “不错,不错。”
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