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0141 新的经验值渠道

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鼠的新型魔化疫病,成功激活特殊技能:魔化疫病掌控。

    魔化疫病掌控(特殊技能,不可升级):可投入魔力和经验值快速培养特定的魔化疫病,并可掌控培养出的魔化疫病极其后代,特定的魔化疫病培养方法需要通过研究或学习获得。

    疫病学这个分支学科,无法像成体系的主流副职一样解锁出成体系的副职学科,仅仅能够解锁相关的技能,但这已经让查理非常震撼了。

    这让查理对这个【游戏面板】的功能有了更清晰的认识:它就是通过消耗经验值和魔力来帮助宿主完成需要大量时间的工作,将一些可以重复的工作数据化和技能化,帮助宿主节约大量的时间快速成长!

    叮!新型魔化疫病研制成功,请玩家命名!

    查理思考片刻后将它命名为:《魔化疫病-老鼠克星》。

    魔化疫病-老鼠克星:

    消耗50点经验值和50点魔力,以老鼠血肉为基础制作魔化疫病-老鼠克星的疫病源,疫病源为含有疫病的营养液,注射、服用、涂抹都会让老鼠感染该魔化疫病。

    该魔化疫病受玩家控制,有10%几率脱离控制。

    针对范围:限定普通老鼠

    传染途径:空气、接触、体液、撕咬

    感染事件:30秒-1分钟

    存活时间:5-7天

    致死时间:1-2天

    传染速率:3倍/天

    经过试验,这些经由查理制作的魔化疫病都受到查理操控,和查理有一些微弱的联系,被这些疫病病死的老鼠最终都算作查理击杀。

    这的确是一种全新的经验来源!

    查理随意将十只感染【魔化疫病-老鼠克星】的老鼠投入下水道,接下来十天这些老鼠病原体给他带来了丰厚的经验回报:

    经验值为0,因为暂时没有老鼠死亡。

    第一批10只老鼠全部死亡,10点经验值入账。

    30点经验值入账,证明又有三十只老鼠感染了这种魔化疫病。

    100点经验值......

    300点经验值......

    1000点经验值......

    600点经验值......

    400点经验值.......

    550点经验值......

    通过试验证明,从第7天开始,每天死亡的老鼠数量都在500-1000只之间徘徊,为查理带来等量的经验值。

    因为老鼠族群数量总体和传播途径的问题,这个数字一直稳定在500-1000。

    这完全是额外的经验收入,查理每天就算是什么都不干就有近500点经验值入账!

    这还只是一个血色城!

    人类世界中那些普通人类存在的大城,又有多少老鼠?

    查理觉得自己有必要化身疫病大使,为这些老鼠带去福音......

    这绝对是一件振兴巫师世界全人类的大事!

    而他付出的仅仅是50点经验值和魔力......

    当血色城的老鼠克星传播速率稳定在500上下的时候,试验成功的查理立即通过嘉迪丝向火羽镇的斯科恩寄送了100份老鼠克星的疫病源样本。

    老鼠屠杀计划第一期:将老鼠克星传播到100个城市中去!

    第二期:1000个!

    第三期:西大陆数万个大型城市全部都要受到查理的魔化疫病的关爱!

    也许某一天,查理哥能够在巫师世界取得‘老鼠灭绝者’的成就!

    我的未来不是梦!
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