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第四章:个人属性

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bsp;   骑射:4

    追踪:

    向导:4

    侦查:6

    疗伤:1

    急救:1

    统御:1

    俘虏管理:

    武器熟练度:

    单手武器:60

    双手武器:15

    长杆武器:60

    弓箭:109

    弩:15

    投掷:46

    力量、敏捷、智力、魅力的增加让张铁有些摸不着头脑,看见括号内的内容后,哗然大悟,这可能是加上了自己本是的身体属性后最终的结果。

    最后一个是部队:左上角有着部队技能,下面列着几个技能追踪:向导:4。侦查:6。疗伤:1。急救:1,

    中间有个白板,只有上移下移,解散几字。最右边的上方写着同伴1/4,下面只有张铁一个人的名字,最下方这是写着俘虏:0/0

    重新打开物品栏,毛皮×:出售41,重量40。

    风干肉(50/50)×:出售49,重量15,士气+10。

    凹陷的简易骑兵盾(194/194):出售6,重量.0,抗击6,尺寸79,速度105%。

    缺口的弯刀(单手):出售0,重量1.5,挥砍9,速度10%,攻击范围97,需要力量到8。

    游牧弓:出售,重量1.,有效射程100,精度86%,速度90%。

    倒刺箭(0/0)×:出售0铜钱,重量,伤害+。

    绿色游牧袍:出售16,重量1.5,身体护甲+,腿部护甲+10,需要力量6。

    兽皮靴×:出售5,重量1.5,腿部护甲+10。

    生皮外套×:出售4,重5.0,身体护甲+10。

    重旅行马:出售106,护甲17,速度7,操纵6,冲撞1,生命110/110。

    短复合弓:出售86,重量1.,有效射程150米,精度84%,速度84%,需要强弓。

    衣服:出售08,重量18,身体护甲+8,腿部护甲+15,需要力量6。

    重深色草原马:出售88,护甲8速度40,操纵40,冲撞9,生命15/15,需要骑术。

    当精神集中到物品上,每件装备后还有着装备、取出、售卖这三种选项。而其他杂物只有取出和售卖这两项。

    张铁试着装备了绿色游牧袍,结果绿色游牧袍显示在了装备栏上,但现实中并没有穿上绿色游牧袍,依然是灰色的外衣,里面也没有。张铁想了想,,脱下衣服,光着上身,用手戳了戳肚子,去便没有摸到肚子,手指在离肚子一毫米外停住,有一层看不见东西阻挡住了手指,加大力度后,手指终于触摸到了肚子。“果然如此,穿上的装备会增加身体的防御力,也就是说我以后相当于穿了两副盔甲?!那么取出来的呢?”

    想到这,立马取出兽皮靴,兽皮靴在张铁手中慢慢从虚无幻化为实体,时间用了差不多5秒。眼前的兽皮靴和系统中的一模一样,只是没有了属性介绍,唯有收回的字样。脱鞋试穿兽皮靴,发现完全合脚,而且非常的舒适。又试着收回兽皮靴,收回的时间和取出时间等同。

    把兽皮靴装备在了系统人物身上后,张铁又取出了弓,拿着弓,一段浮空字样出现在弓的上方。

    名称:短复合弓

    磨损度:100/100

    收回

    记忆深处踊跃出对其的熟悉感,好似本该如此一般。不仅如此,张铁的眼前还出现了一个瞄准框,和游戏里的一模一样。(未完待续)
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