随着蒙古人离开系统地图范围内,张铁的视网膜上出现了一连串的提示。
【叮!战斗结束!】
【战斗胜利!】
【我方伤亡:三人死亡,三十二人受伤。】
【敌方伤亡:三十三人死亡,三十一人受伤。】
【获得经验+50000,获得声望+50,系统币+0000,荣誉+5。】
【有士兵可以升级!】
【载入战利品界面!】
......
【载入成功!】
【叮!】
一道炫丽的光芒出现在张铁的视网膜上,这次的战利品出奇的好,十八把游牧弓、十八弯刀和五匹草原马,全是武器和马匹,没有其他杂物。
【弯刀(单手):出售0铜钱,重量1.5,挥砍9,速度10%,攻击范围97,需要力量到8。】
【游牧弓:出售铜钱,重量1.,有效射程100,精度86%,速度90%。】
【草原马:出售88,护甲8,速度40,操纵40,冲撞9,生命15/15,需要骑术1。】
把所有的武器装备都放进自己的物品栏后,张铁选择退出了战利品界面。
战利品栏飞速的旋转,突然间破碎开来,变成无数的碎片,而后渐渐消失,界面再次重新变回来沙盒模板。
而就在系统恢复成沙盒模板的时候,又一道提示出现在张铁的视网膜中。
【叮!任务提示!】
【蒙古人来袭!】
【任务内容:与你管理边城县相连的蒙古国对边城县发起了掠夺,击败他们的前锋,保护你的子民。】
【任务奖励:经验+100000,系统币+0000,声望+1000,荣誉+5,统治权+。】
【失败惩罚:边城县民心-50,边城县的繁荣的降低,随机降低5点属性。】
【提示:民心为-10的时候,百姓会发出起义,反对你的统治。】
【任务状态:完成!】
丰厚的奖励让张铁认识到这场战斗的艰难,赢得是多么的侥幸。
要不是刀盾兵们手中的盾牌属性非常的好,属于系统出品,再加上个人的力量也都是不错。
不然一但盾牌质量不过关,被弓箭射爆之后,或者是被箭支击打在盾牌上的力量给震伤,握不住盾牌,那下场可想而知。
不过现在刀盾兵手中的盾牌全都是变成了破损状态,插满箭支的盾牌,已经是不能再用了。
这不得不让张铁自己从商店里面购买,因为这次升级的士兵,全是弓箭手,没有刀盾兵。
也就是说,现在的刀盾兵,已经是变成了大刀兵,因为已经没有盾牌了。
而且经历了今天蒙古人的箭雨洗刷,也让张铁心中出现了一个想法,势在必行的那种。
那就是让每个刀盾兵和骑兵都带上两个盾牌,其他所有兵种也都佩戴一个盾,这样也就绝对不会出现盾牌被射爆的情况了,因为可以换取盾牌,重新抵御。
而且其他兵种带上盾牌,也能够在没有刀盾兵的情况下,保护好自己,反正盾牌对于这些属性远超常人的士兵来说,多一块盾牌,根本感觉不到重量。
这种想法其实张铁在上一世玩【骑马与砍杀】的时候就经常用到。
张铁喜欢弓箭、双手武器和骑枪,攻城用弓箭和双手武器,一般的遭遇战则是... -->>
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