事实证明新兵蛋子的确很脆,就一会功夫,古轩一拳将巨魔首领砸飞正准备上去补上一击时,麾下新兵就已经战死超过三十。
注意,这是战死而不是受伤,几乎就像是被秒杀一样碾压过来,那感觉...
古轩想起自己曾经玩某个游戏时开控制台作弊,调出一千名精锐具装骑士,两千名禁卫射手,五千名帝国军团步兵出来去攻打城池,进入战场后直接按F1再按F3,然后打开手机看一下信息水一下群,偶尔抬头看到右上角一堆击杀信息。
再然后,就没然后了,等听到手下欢呼声就可以查看战果了。
现在这感觉就是这样,只是反过来了,自己成被碾压的一方。
相比几乎清一色的二级新兵,最少也是三级的巨魔一方实力完整的强过一个层次,正面战斗实在是打不过,说实话如果不是有三名铁马骑士来回冲锋加上古轩的战斗力超强同样碾压巨魔来提振士气,就这恐怖的战死率估计立马就会溃败。
这真实游戏世界并不是真的游戏,士兵也不会像游戏中一样哪怕战至一个也不会逃,而是像真实一般当战损率过大,或者双方实力相差过大,士兵有很大可能会直接逃走,从而引发溃败。
一般来说士气越高,溃败的底线越高,士气太低可能阵亡两三成就会出现逃兵,而如果士气高,可能阵亡五成乃至更高都不会逃,有些士气高到一定地步,可能死得只剩一两成都还不会逃。
至于完全不逃的,这个除非开挂,否则不可能出现。
当然,如果被包围陷入绝境没法逃那是另算。
“砰!”
一根染血长矛穿过人群射中古轩胸口结实的肌肉,发出一声有如皮革一般的闷响,矛尖刺进皮肤不到一公分便无力再进弹了出去,刺进的皮肤也弹了起来,连皮都没破。
如果放在之前或许能伤到他,但现在他已重回铜浇铁铸之身,哪怕巨魔首领也奈何不得他。
巨魔首领才六级兵种,他的攻击还没有弩箭威力大,怎么可能伤到他。
世事就是这么无情,无法破防硬是无法造成一点伤害,数万公斤的力量化拳锤下,不论是巨魔狂战士还是高级巨魔狂战士都无法承受住他的一拳,只要锤中,当场骨骼断裂,锤中要害,当场死亡。
这种接近秒杀的疯狂杀戮效率高的惊人,没多久有胆子来拦截他的巨魔狂战士全部被他活活锤死,没有这些近战,剩下的巨魔猎手与巨魔牧师不擅长近战,古轩大手一挥一声令下,还勉强保持士气的新兵大喊着冲了上去,三铁马骑士绕后拦截,来回冲击分割,很快将剩下的巨魔分散开来。
战斗到现在结局基本上已定,随着准备逃走的巨魔首领被两名铁马骑士一个交错冲锋撕成两半,剩下巨魔士气暴跌当场溃败。
接下来便是收割,将新兵分成三股跟在后面追击,骑兵分成三支来回冲击溃逃的巨魔,这个时候正是痛打落水狗,也是最好收割经验的时候,经过这一战,这些发挥大用的骑兵基本上都能升级了。
不仅仅是骑兵,连这些新兵都是如此,古轩没有去追杀溃兵,回到基地打开系统面板,上面显示剩下的六十多名新兵一个不剩全都可以升级。
是的,总共一百一十多名帝国新兵,这一战后只剩下六十多名,死了快一半,简直是恐怖。
死了没办法,战场就是这么残酷,但活下来的全都从新兵变成了正规士兵,分别是帝国步兵与帝国射手,他考虑了一下,将三分之一也就是二十名新兵升级为三级帝国射手,剩下的四十六名新兵全升级为帝国步兵。
数量虽少了一半,但升完级后整体战斗力反而上升。
接着他又将基地兵营中二十名新兵全招募出来补充,手下又迅速接近一百。
没多久追杀巨魔的骑兵全部回来,作为这一战的主力骑兵发挥了重要作用,获得的经验自然最多,除了三名铁马骑士外所有骑兵都升级了,三名马贼升级为拦路劫匪,活下来的六名轻骑兵全部可以升级为重骑兵。
现在重点来了,不论是拦路劫匪还是重骑兵,都是可以直接升级为古轩的专属兵种——铁马骑士。
哪怕拦路劫匪只是四级兵种,重骑兵是五级,但都可以同时升级。
或者说古轩这专属兵种的要求并不是兵种等级,而是前置升级的兵种必须是要经过战斗升过一次级,哪怕是初始才二级的骑兵兵种仅升一级才三... -->>
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