; 【血战险胜,获得65点恩赐】
【损失427,消灭742,俘虏121】
【总督步兵团3营:损失89,消灭266】
【俘虏部队:损失338,消灭337】
【不死鸟战团(盟军):损失0,消灭139】
血战险胜……这个还是顾航第一次打出来。显然,双方实力差距不算大,但己方损失比较大的胜利,会导致恩赐点数的加成变少。
再减去不死鸟的斩获,剩下的算下来,这才65点恩赐。
而那支还没有编制、只是临时拉出来的俘虏部队,武器装备不大行,除了配备有一些连排级重武器之外,跟那些武装暴徒在装备水平上基本没有代差。对方还有被洗脑的宗教狂热加成,俘虏们虽然有政委打鸡血,但还是有所差距。
尽管如此,损失上打个五五开,顾航其实也不太满意。这表明了他们的军事技能水平确实有点差。
顾航有点头疼。
他之前还想着,好歹是联盟正规军,到不了T5应该也不会太差吧?是不是可以省一些恩赐点数,就拿着正常用就得了。
但看现在这样子,有点太差了。
看来后续还是要点。
七千人,拉到T5级也是70点恩赐,心痛!
检查完了战斗结算之后,顾航要做的第二件事,是升级。
200点恩赐下去,顾航照理感受到了一股暖流,代表着基础属性的上升。
同时,他的界面之中出现了天赋选择的界面。
照例先点了下【独特】线,不出意外的不能点。
然后他二话没说,点在了【灵性】上。
【心智操纵:允许伱潜入目标的心智之中,制造幻觉、篡改记忆、强行操控。同时加强对你对心智类手段的抵抗能力。灵性+1】
获得了一条新天赋,顾航心满意足。
心智类的能力,也是他一直期待已久的。
这类手段,跟念力操控一样,是属于很多灵能者的标配手段,也是非常可怕的手段。
而且,获得心智操纵的灵能天赋之后,那其能够起到的作用,可不仅仅只是在战斗方面。
当然了,顾航也在心中告诫自己,相关的能力是不能够滥用的。他希望建立的秩序,绝不是一个建立在心智掌控手段上的秩序。他不会把这个手段,用在自己人身上。
但必要时,这种手段可以起到奇效。
在完成升级之后,他的属性变成以下这样:
【英雄:顾航(阵营领袖),LV4,经验不足无法升级】
【体质:9,灵性:18】
【特性:灵能施法者,怒枭星总督】
【天赋:护体灵气,念力掌控,心智操纵】
这次属性加的不多,除了从【心智操纵】这个天赋上获得了一点灵性之外,从正常的升级之中,体质、灵性两个属性都没有动。
当然,并不是真的没动。实际上,他能够感觉到,自己的身体素质是上升的,灵性也是。
只不过,这个上升幅度,并没有达到一个属性点那么多,所以在他的个人界面之中,也就没有体现。
毕竟,越往上,升级难度会变大,需要更多的经验积累、需要更多的恩赐点投入。同样的,升级之后的每个属性点之间的实际差距,也会越来越大。
(本章完)