曾经”是大陆上最神秘的法师之一,堪比东方两大宗师。她还肩负着伟大的使命——辅助王者,让勇士之地再度复兴。
遗憾的称之为“曾经”……因为她的晚节不保。是的,她使用魔法(东方人称为魔道)时失手,极其不幸的把自己关在了透明的气泡囚笼中!这个囚笼则摇摇晃晃挂在一棵古老的大树上。
没人知道过了多少年,她绞尽脑汁打破气泡,最好的成果也无非是将自己制造的小玩意儿扔出气泡,本体依然无法脱离。
直到发现偶尔会有猎人的小孩路过,引发新的灵感:制造一个超!可!爱!的玩偶,然后扔到树下。
小女孩安琪拉发现了玩偶。她拾取来看了又看,爱不释手。这时,附着在玩偶上的魔法发动了:灵魂交换。
成功!梅林离开囚笼,进入小女孩的身体。可是……感觉有点怪怪的?顾不上那么多,梅林想操纵新的身体走出森林。她开始施展寻路法术。也许太专注……就像所有故事里那样,一只手轻轻搭在她的肩膀上。
那是个好心的圣骑士,发现了迷路的女孩子,要带她回家。
一瞬间,梅林知道问题所在了。当她看到那家伙,眼睛就再也移不开,脚步也不由自主紧跟着他,他说什么就会顺从的照着去办。
这具身体,想必一直憧憬仰慕着这位圣骑士。这种仰慕如此强烈,让梅林无法抵御。
梅林抓狂了!她才不要刚离开囚笼,就单恋上弱爆了的人类。她果断决定一回到村镇,立刻暗杀这位救命恩人。
幸亏,他们所遇到的第一个行人,朝圣骑士打招呼,并叫他“亚瑟”!
一瞬间,所有不堪回忆的黑历史都涌到了梅林……哦不,现在名为安琪拉的小女孩脑中:是的,她被称为世界上最伟大和正义的巫师,但这是假象。她是个失败者。
天才的她计划要谋夺世界,无耻的家伙践踏了她的自尊心,诅咒了她,让她被迫听命于亚瑟王。什么复兴勇士之地!她本想毁灭它!亚瑟王死后,她以为自己终于解脱,却又失手被困。如今,命运的诅咒再度生效。小女孩的单相思让眼前这个同样叫亚瑟的圣骑士成为她新的主人。真是倒霉透顶!
愤怒焚烧了安琪拉的理智。她召唤出巨大火球。圣骑士反应神速的拔出长剑:
“你是谁!”他警惕的问。
“请接受我——法师安琪拉的效忠。这是命运安排我们重逢。”小女孩展现出与年龄不符的微笑,“我的陛下……”
服从亚瑟又如何?无论如何,我回来了。我要报复,我要找回尊严和自信。
“知识,就是力量!”
安其拉是萧何所喜欢的法师,因为她是可以秒人的存在。
咒术火焰被动:使用技能会对敌人造成额外的灼烧伤害,可以在短时间内叠加至最多10层。
这个被动技能可以大幅度的提升新版安琪拉的输出,利用被动可以叠加的特性,需要在短时间内连续或者多段的对敌方造成伤害,实现伤害最大化。
火球术:安琪拉召唤5颗火球朝指定位置攻击,每颗火球对触碰的敌人造成法术伤害。当敌人同时被多颗火球命中时,额外的火球只能造成30%伤害,火球命中英雄时会停止移动并销毁。
一个AOE技能,正常来说,敌人命中一个火球就会跑掉了,所以建议团战或者人多时候放,命中率提高且有奇效
混沌火种:安琪拉朝指定位置释放混沌火种,火种在触碰敌人或者散播到最远距离时,裂变为火焰漩涡缓使命中的敌方短暂晕眩,之后缓慢飞行对周围的敌人每次灼烧造成法术伤害并减速。
长距离的伤害控制型技能,如果释放得当的话,是可以控制住多个敌人的,且作为输出技能也有不错的表现,总的来说这个技能是个非常不错的团战技。
炽热光辉:安琪拉蓄力朝面前持续释放炽热光辉,对触碰的敌人每0.3秒造成一次法术伤害并获得炽热护盾,护盾存在期间不会受到控制效果。
3技能是新版安琪拉的看家本领,超远距离且可以一直瞄准的特点,大大增强了安琪拉的杀伤能力和收割能力。同时产生的护盾也可以免于被控制,有效提升了自身的生存能力。这个技能在释放期间,仍然可以移动移动方向改变朝向,该技能可以在引导1秒后再次释放来取消该技能,提升了安琪拉的灵活度。
先控住敌人再打出伤害,即2技能晕眩敌人,1、3技能尽可能多的命中敌人,使伤害最大化。
一技能伤害高且耗蓝低,所以主一辅二,有大点大。
安其拉的推荐携带技能是治疗或者闪现。
治疗可以提高安琪拉的生存能力和移速。而闪现可以让安琪拉更易追击或逃跑。
但就萧何个人而言,他还是更喜欢带治疗,因为这样可以增加对整体队伍的辅助性,要是不能秒人,就算是逃跑了也没什么意思了。
重生后的安琪拉1技能和3技能的施法距离都非常长,也给了放风筝强杀敌人提供了保证。1、2技能消耗控制对手,面对残血敌人是可以在防御塔边缘瞄准击杀,真正真正实现的不越塔即可强杀。当然了,这个需要非常强的意识,作为一个脆皮,还是需要多观察小地图,避免自己陷入包围圈的尴尬。
不管安琪拉施法距离再远,总归是还是一个脆皮,站位依旧需要在坦克身后,后排才是你的归宿。可以用2技能控制敌人,迅速使用1技能给多个敌人造成伤害。大招释放时注意尽量多扫射多个敌人。也可以直接就瞄准地方主力脆皮输出一击致命。