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126.第126章 RNG懵了:让你下手轻点,你下这

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 红色方SKT:上单艾克、打野千珏、中路瑞兹、下路老鼠+塔姆。

    两相对比,从纸面阵容看,反倒是SKT这边更稳健,RNG则是一套极凶的前中期快攻阵容。

    无论是盲僧还是妖姬,或者卢锡安,都是那种中期发力极早的英雄。

    “还真是出乎预料呢…”

    比赛画面载入,现场已经响起了几乎一面倒的欢呼声。      “RNG!RNG1

    “RNG加油!RNG必胜1

    “小虎加油!香锅加油1

    略懂BP阵容的赵恩静如是说道。

    “Reaper选手这场比赛要稳健着玩吗?”

    金玟我则半懂不懂:“艾克不能输出吗?”

    “艾克从出来以后,一直都是走肉坦流的居多。”

    赵恩静解释了一句。

    随后看向大屏幕,同时捂住耳朵:“……期待他们的发挥吧。”

    “确实好吵,怎么没人为T1加油呢。”

    金玟我同样左右看了看。

    比赛没开始前还不觉得,此刻开始比赛,感觉她们上下左右、四周似乎全都是RNG的粉丝。

    真·主常

    ……

    “好吵啊,我要这里变成图书馆1

    进入游戏。

    李在宛透过隔音耳机,都感觉到刺耳的RNG尖叫声。

    “在宛,不要那么暴躁。”

    Bang乐呵呵道:“我觉得你下手可以轻一点。”

    “因为这场比赛,有人会下手很重,我不说是谁。”

    陈一秋:“……”

    你们平时就是这么揣度我的?

    不过…

    “艾克现在输出比肉强埃”

    与队友一起在下半河道做好视野,陈一秋走到线上,同时在想着这个版本艾克的改动。

    自艾克这名英雄上线之后,因S5、S6这两年的版本偏向,艾克在上路走肉坦流,似乎已经成为主流。

    直至目前为止,艾克在职业赛场上的出装已经被接近百分百固定在日炎、冰拳,绿甲肉坦三件套。

    这么出的好处有很多,完美契合版本,小件性价比极高,同时艾克个人的英雄基础伤害很高,属于可肉可输出的典型。

    但在MSI使用的6.8版本中,艾克的基础伤害却被削弱,AP伤害则被大大增强。

    所以,目前艾克已经有偏向于走中单的趋势,不少脑子灵活的玩家已经开始尝试。

    而陈一秋的艾克思路很简单,他并不打算走常规的肉坦流,而是准备时光之杖、卢登,巫妖之祸为核心的AP输出流三件套。

    换句话说,他打算玩还不曾问世的中单流艾克。

    爆发伤害极高的同时,自身坦度同样不缺,而且还会演化为真正的赛场刺客,摄人心魄。

    “相赫,你多注意点,我感觉对面前期应该会疯狂针对你。”

    来到线上,看到对面酒桶还未上线,陈一秋叮嘱了李相赫一句。

    “嗯?”

    Faker一怔,随后点头:“OK,我知道了。”

    “嗯。”

    陈一秋点头。

    麻辣香锅如今的状态正值巅峰,配合小虎,两人在本届MSI的中野联动极为亮眼,很少有队伍能顶得祝

    比赛时间2∶03S。

    上路兵线正式接触,Looper的酒桶在堪堪露面。

    从这一个细小的细节,就能窥见Looper这名选手的风格。

    ——稳健,极度稳健,同时思路清晰,不张扬的同时又令人头疼。

    酒桶在这个版本走上路,除了陈一秋当初在LCK春决用过一次核弹酒桶外,几乎所有选手都是走坦克流。

    换句话说,RNG这场比赛的上路依旧是Looper最熟悉的功能型英雄。

    对线这样的英雄,艾克可以很安稳的发育,但想在对线期找到更多的机会,却极为困难。

    加上对面的ID还是Looper,那不出意外,这场比赛上路的镜头会减少很多。

    但…

    那是对别人而言。

    在陈一秋的思维与认知中,上路,从来就不是一条太平路。

    现在找不到机会,不代表永远找不到。

    如此。

    四分钟对线期过去。

    艾克与酒桶对拼了几波,都被Looper用熟稔的对线基本功化解,酒桶只要捏着E,艾克是很难打出绝对性的优势的。

    “阿西。”

    与此同时。

    中路的李相赫破天荒的骂了一句。

    陈一秋一看,原来是麻辣香锅四分钟来两次中路,直接把瑞兹闪现给打了出来。

    “……乖乖,这力度,刘世宇今天是吃准只干相赫了?”

    陈一秋心里咂舌,同时目光再转回上路时,心中一动。

    机会来了。

    此刻,上路的兵线情况是接**线,略推向RNG的状态,但线权被艾克掌握。

    Looper的酒桶和艾克都已经到了三级。

    实际上陈一秋在三级时就想卡一波经验动手,结果被Looper提前预判到,无疾而终。

    到了现在,酒桶状态和艾克差不多,都是半血左右,身上的消耗品与蓝量都不太好。

    ——和陈一秋对线,Looper这段时间一直被迫应战。

    按照正常的打法,酒桶至少要在一波线之后再回家。

    可Looper不同,在陈一秋赛前的研究中,发现Looper一旦遇到不舒服的对线情况,就会尽快回城补充装备,再以舒服的姿态上线。

    并且,对方寻找的回城时间点非常精准,堪称世界一流。

    目前的兵线状态就是这种情况,酒桶一级Q技能冷却是11S,上波他用Q技能时间陈一秋记得很清楚。

    所以对方的Q应该马上转好。

    3S之内。

    这个兵线,酒桶Q一波就能清掉,然后顺势回城,补充装备,TP再上线。

    很完美的一次蓝领保守打法。

    但…

    等的就是这个兵线,等的就是你放Q埃

    目测了一下距离,陈一秋退居到了上侧的视野阴影处。

    Looper保守的后撤几步,随后Q转好,立刻滚过去想收兵。

    与此同时。

    哈,唰!

    后撤几步的艾克突然一个E技能翻滚,QA瞬间打出。

    两段位移贴脸,同时Q技能精准命中酒桶。

    “想动我?”

    Looper一怔过后,立刻反应神速,酒桶一个E技能就朝着艾克贴脸顶过去。

    几乎与此同时。

    “嘭”地一声。

    黄色光芒亮起。

    陈一秋秒闪预判躲掉酒桶的这个致命眩晕,同时从背后A出第三下。

    打出三环,Q回旋着再剐蹭到酒桶。

    酒桶被减速,同时状态肉眼可见的下降。

    “不好…”

    Looper眼皮一跳。

    他没想到陈一秋反应这么离谱,贴脸都能反应过来闪现躲他的E?

    这波酒桶E和Q都没了,这个状态,只有两个远程兵在攻击艾克。

    以他的状态,这波搞不好要出事儿。

    Looper被粘着走了几步,交出自己的闪现。

    但陈一秋的艾克已经打出三环,自身移速暴增,紧追几步,同时在酒桶前方放出W。

    最中央的路径直接被封死,Looper眼神惊愕:“完了…”

    艾克追上酒桶,AA两下,彻底依靠W封走位以及自身的移速加成,黏住对方。

    6.8版本艾克被削弱了被动基础伤害,但冷却时间却依旧是3S。

    一路追着酒桶砍,3S过后,在酒桶钻进自家防御塔之下,陈一秋已然再度砍出一个三环。

    一刀暴死狼狈逃窜的Looper。

    嘭。

    【SKT Reaper击杀了RNG Looper?

    【First Blood?

    第一滴血。

    “上路…Reaper线上单杀了Looper1

    “艾克这波怎么单杀的酒桶啊?!这个版本艾克能在线上四分钟单吃酒桶的吗?1

    “……Reaper拿到本场比赛的第一滴血1

    场外哗然。

    LPL所有解说、观众更是一怔。

    这场比赛开始前,从选人大家就认为上路应该在前期不会发生太多单人的矛盾。

    可…

    Reaper,你来真的啊?!

    让你下手轻点,你偏偏要下这么重的手?!

    (本章完)
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