第136章 四小儿观爹!LPL:好好好,陈出,有本事你别出场馆!
“鳄鱼,一级很灵性。”
“是……”
LPL解说席。
短暂的沉默过后,三名不亏型解说几乎藏于记忆本能的技能,想要发挥作用。
而这波一级兵线还未上线,也确实最适合他们施展身手。
“还行。”
“嗯,杰斯有TP,兵线才刚上线,这是一个好消息,说明Looper这波死亡之后,并不会亏太多人头。”
娃娃侃侃而谈:“更重要的是,Reaper这波连家都没回。”
“虽然鳄鱼现在的状态保持的还不错,可不回家,意味着Reaper无法第一时间将自己身上的一血钱,转化为自身的装备优势。”
“Reaper,很贪心,但也给了杰斯很大的机会。”
场下LPL观众闻声,心情略微恢复。
场上。
陈一秋这波在单杀杰斯后,确实没回家。
因为刚才的一级单杀,杰斯全程并没有消耗鳄鱼太多,炮形态Q技能还空掉了。
所以,单杀结束后,鳄鱼还保持着接近大半的血线。
这个状态,加上鳄鱼身上的补给品以及后续红怒Q的线上恢复能力,根本没必要浪费一个TP。
片刻后。
Looper复活TP上线,鳄鱼已经A掉了三个小兵,成功掌握了线权。
“没关系,上路没事,他没回家,我接下来稳着打,影响不会太大。”
Looper对询问上路情况的队友如是说道,算是给他们吃了颗定心丸。
杰斯这波一级死了,肯定很亏,毕竟是一个一血钱。
但综合鳄鱼此刻的举动,以及兵线确实没亏多少,只要稳着打,杰斯依旧可以在线上发挥出自己手长的优势。
而RNG其他人显然对Looper的状态很有信心,闻声都没有多说。
“来,过来堵他。”
香锅收回目光,将已经反蹲到的豹女逼着走位,同时喊了喊小虎。
中路,正在和Faker对线的小虎已经提前一步回撤,成功将Blank的豹女堵在了自己野区。
——在上路发生激烈冲突的同时,Blank的豹女也在尝试入侵RNG的野区。
通过开局的视野,以及对RNG的判断,小黑选择了入侵他认为此刻没人的上半野区。
结果却很尴尬,RNG似乎早就在等着他这一手。
香锅开局路线更是连一个Buff都没刷,只刷了三狼,然后立刻就提前蹲伏在了自家的上半野区。
小虎围堵,Faker的沙皇一级战斗力并不高,位置距离还很远。
三秒过后,豹女连闪现都没交,被妖姬收掉人头。
“Blank,被憋死在了RNG的野区里,这波Blank判断失误,中了RNG早前的埋伏。”
咆哮帝可惜道:“清醒一点啊Blnak,豹女不是这样玩的…”
“千珏被ban,可见RNG对今天的比赛,以及SKT的弱点,已经完全了解,有了相应的打法。”
李贤京忧心忡忡:“这波人头被Xiaohu拿到,这名选手在今年MSI上表现很不错,Faker选手的沙皇接下来的对线处境会更加难受。”
“小虎!1
“虎!1
LPL解说席。
与LCK解说席的气氛完全相反,看到香锅与小虎开局一波完美的中野联动成功,娃娃立刻激动的跳了起来。
“就是这种节奏,这场比赛,我们前期就是要主打中上野,目前上路虽然死了一次,但杰斯凭借自身的英雄机制和死亡时间过早,现在已经可以利用长手去点鳄鱼。”
“而在中路,本来就是强势的妖姬,在拿到一颗头后,Faker要怎么应对?”
“打回来了一点,节奏很不错。”
众人情绪亢奋,满目期待。
另一边。
SKT队内语音里。
“有点难受。”
李相赫今年MSI上首次在开局说出了这种话。
众人微微一怔。
“对不起,哥…我,我想着如果他没在,我能赚一个红,然后来帮你抓…”
小黑愧疚道。
“不是你的问题。”
李相赫摇摇头,轻声道:“不知道你们感没感觉到…今天对面,似乎是专门为了对付我们,练了很多小设计。”
“包括阵容…从开局开始,我总感觉有点不太舒服。”
“没错,对面下路今天很稳,完全不像上次那样莽撞。”
下路裴俊植也察觉到了RNG准备功夫之足。
“如果刚才上路没出意外,现在一秋应该也已经被杰斯压制了。”
“嗯…”
上路的陈一秋眨了眨眼,轻声道:“要改变打法吗?”
SKT这套阵容,前期是要依靠上野来带动节奏。
但如果对面中野这么强势,或许需要改变一下赛前的战术。
“我们得联动起来。”
李相赫看了看打野,又立刻看向上路:“伱得动一下。”
“OK。”
言尽于此,陈一秋没再多说。
他明白李相赫的意思。
没选到千珏的小黑,似乎比想象中的还要不适应,那打野动不了,就只能由他这个上路找机会动。
而在鳄鱼动之前,他必须打出绝对的优势。
不然无论是面对中路前期强势,现在有优势的妖姬,还是下路的EZ+锤石这种又有控又有位移的组合,鳄鱼都不太好打出效果。
“马上三级了…”
看了看自己的经验条。
由于鳄鱼比杰斯天然多出了一血+三个兵的经验。
此刻随着时间流逝,鳄鱼即将三级,杰斯则只有二级。
老鳄鱼都知道,鳄鱼三级是一个小爆发期。
理论上来说,一旦被鳄鱼三级爆发打到,基本上很少有对位英雄能扛得祝
杰斯自然也不例外。
只是Looper从第一波被杀后,确实一直在践行自己对队友的诺言。
现在上路的这个杰斯,不求极致的压制力,只要能和鳄鱼周旋补兵,等到自家打野上路起势,游走联动带动节奏即可。
站位很保守,也很安全。
嗯…
再次试探性冒头,却被Looper完美规避,没找到什么机会的陈一秋回撤几步,眼神清冽。
Looper在上次交手过后,确实进步了很多,最恐怖的是,他将自身上次被艾克击杀的所有缺点,似乎都改进了。
回城的时机,走位的习惯,甚至包括对兵线的适时舍弃。
犹如铜墙铁壁一般。
但,只要是人,就会有弱点,而在上路这条线,其实就是如何抓去对手露出的弱点。
哪怕,这个弱点仅仅只有一瞬。
3∶30S,鳄鱼A掉最后一个残血兵,身上白光一闪,瞬间升三级。
Looper已经在鳄鱼朝前走的时候,就下意识开始规避鳄鱼的这波小爆发期。
他的位置远离了兵线范围,谨慎的似乎有些过头。
这,就是缺点。
陈一秋眼睛一眯,鳄鱼站位就在平线中央,升三级的刹那,E技能斜着瞬间穿过兵线,险而又险的来到杰斯的攻击范围,同样也是自己W的范围。
手速飙升,几乎E过来的瞬间就抬起手臂。
二段E,还是直接W?!
Looper的反应却更快,察觉到鳄鱼位置不对时就已经转换锤形态,一锤子直接朝着鳄鱼斜着锤出。
无论是W,还是二段E,如果对方是W,那将会被直接锤飞,如果是二段E,则会直接被杰斯打断。
后续陈一秋只能直接闪现,而杰斯也有闪,并且鳄鱼真这么操作,Looper就完全立于不败之地,杰斯可以慢慢风筝死鳄鱼。
但,就在这千钧一发之际,却见陈一秋抬手的抬手的动作毫不停滞,却根本不是Looper想象中的W。
而是后移的动作,脚步后拉,细微的三码距离,与杰斯拉开一瞬。
——杰斯E锤形态的极限射程是240码距离,鳄鱼W则是300码距离。
此前陈一秋距离杰斯则在238码左右,此刻,刚好在瞬间走出了杰斯锤形态E技能的范围。
一码之差。
唰!
杰斯的E锤形态前摇到一半,瞬间丢失目标,停滞片刻,系统机制判定杰斯向前走去。
而就在这短暂的一瞬间。
“屠杀!屠杀1
鳄鱼浑厚的声音响起,伴随着的是二段E直撞而来!
唰,穿过杰斯身体,Looper和鳄鱼几乎同时摁出技能,但E被断的后摇和他的片刻停顿,还是慢了一步。
鳄鱼二段E后刚好超过50的红怒W贴脸砍在杰斯头上。
Looper瞬间被眩晕在原地。
“他在拉扯我的E!1
Looper心中惊愕莫名,鳄鱼刚才那波瞬间卡距离后撤步,明显将他与杰斯之间随时会变动的距离卡到了极致。
也让他的第一次E被强行停止,导致错过了绝佳的机会,浪费了时间。
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