帆哼哼赫族特有的功法,一种完全适应于在水下争斗的强叹一一州,破水化焰诀,一种完全适应在水中行动的辅助功法,这种功法虽然不,如同叠阳九锻那般主战的提升整体实力的攻击功法,却也有其独特的地方,那些有赫族的前人中也不乏天才般的人物,为了能够更加方便的在水中活动,增大族中战士在水中战斗时候自身的战力能够充分的发柞出来,这些人利用其自身血脉的特点创造出来的一种特殊类别功法,不得不说这敏赫族一脉的血脉才着其特有的神奇功效,可能是在上古早期族群弱刁小的时候不断生死历练中的缘故,让这全部落的先人隐藏在血脉中的潜力得以大幅度的挖掘,并且最终得以延续了下来,特殊的功法配合血脉在体内进行的一种喷张般的特有爆发,这种爆发是可以控制的,能够大幅度的提升战士的战斗能力,陆地上战斗过程中也有着这种惊人的效果,血脉突然的爆发,能够瞬间的将自身的实力提升到全身数峰的状态,一些强大的战士甚至能够维持这种状态很长的一段时间,这种状态在紧要的时候不但能够救命,更,能够瞬间扭转争斗的局面,虽然之后的耗损也很严重,不过只要在争斗结束之后再通过特殊的手法吸收灵气恢复血脉在战斗过程中的损耗就可以了,这中特殊的手段也是敏赫族和其附属部落能够发展壮大的一个重要原因之一,因为才着这种在生死危机时候激发出来强大的血脉能量做后盾,才让这全部落有了和妖兽对抗的资本,相对于敏赫族大部分人都修炼叠阳九锻,在有赫族修炼这门主要功法的相对要少的多,毕竟在水中巨大的身躯有时反倒会是一种负担,虽然一些水中妖兽的形体也很巨大,不过一直生存在水中的妖兽身形早就适应了水流,行动起来丝毫不受到影响,却能够利用身躯的巨大优势。
不过人体在水中想要适应就难了。相对的倒是在有赫族中每个人都会选择必修破水化焰诀诀这种辅助功法,再配合一定的武器攻击让其在水中的战力大幅的提升,修炼此种功法身体血肉和液体水流的契合度能够大幅的提升,就如同天生便生活在水中一般,练成之后生存在水中自由行动则毫无问题,除开身体周身受到的阻力略大外其他方面和在陆地上行动一般无二,当修炼达到高层的时候不但身形毫无阻碍,更是能够一定程度的调动周围的液体水流形成法术攻击的效果对对手发动攻击,其中甚至还才着一种秘法,利用溶解在水中的很少一部分血液能够将渗入周围血液所包含范围内的水域瞬间变为炼狱,这也是这套功法名字的由来。
这种能够瞬间让液体水流燃烧起来的密法除了破水化焰诀需要修炼到一定的程度外,还必须要有这一定的血脉浓度才行,所需要耗费的代价自然就是在争斗中耗损一定的血脉,却能够起到攻击的奇效,对于长期生存在水域中的水属性妖兽或者其他危险的水生存在是最不习惯的便是在火焰中活动了,水生妖兽还好些,即便是暂时离开了水体也能够勉强的适应。
至于那些凶狠的普通食肉鱼类这招最有效果,没有没有了水流的存在而且突然进入到一片火海中,这些普通鱼类自然无法再生存下来,这种能够瞬间改变水域环境的密法是这套辅助性功法中最强大的地方,除了敏赫族人其他人则根本无法施展,维明在水下的能力只能说,一般,因为他的修为已经很高了,倒是能够长期的闭气不需要呼吸,可若是说想要在水中进行战斗以他的能力就要差的远了,虽然在准备充分的情况下能够布置一个小型的阵法隔绝水流,不过真要是在水中发生争斗可是没有多余的时间让他去布置阵法的。
若,真的遇到水下战斗的情况实力大打折扣是,定的,虽然从没有在水下遇到过太过危险的情况,不过雕明在解读出来之后,还是对这个,功法产生了很大的兴趣,这种辅助型功法修炼起来相对来说要容易的多,而且修炼的条件要相对的低的多,不同于叠阳九锻这种主战功法,修炼要求极高想要修炼有成极难。
作为辅助功法,修炼起来则要轻松的多,在充满灵气的水中进行修炼效果尤其的明显,那有赫族人人都能够修炼此种功法也是这个原因,因为有了最主要的血脉,睢明要想在这种功法上取得一定的进展并不需